KompjûtersComputer games

Galaktyske Sivilisaasjes III: oersjoch, cheats, koades en passaazje

It twadde diel fan 'e romte strategy waard yn 2006 publisearre. Dêrnei wûnen de fans de fuortsetting fan in fantastyske spultsje - Galactic Civilizations III. De resinsje fan 'e strategy op it offisjele nivo, en yn' t algemien de premjêre, waard yn 9 jier holden. 14 maaie 2015 gamers "út 'e omkriten fan' e galaxie 'kamen úteinlik pre-opdracht en wachtsje op' e gelegenheid om yn 'e wrâld fan slachingen en oerwinningen te plannen.

Oer it spul

It bedriuw Stardock besleat om in ferfolch te meitsjen fan de kultbalken yn 2013. De oankundiging gie út te promovearjen, en fans wienen allinnich te wachtsjen en te leauwen yn 'e kwaliteit fan it projekt. It is ek wittenskiplik wurd dat de ûntwikkelders yn it earstoan it spul foar 64-bit OS oanpast. Sa waard it tredde diel ferbettere: ferbettere graphics, fergrutte kaarten en keunstmjittige AI-oplossingen.

Yn 'e nije searje Galactic Civilizations III wurdt de passaazje net komplisearre foar dyjingen dy't net bekend binne mei de foarige parten. It hiele stik wurdt hieltyd ûnderbrekke troch oantinkens presintearre troch in koarte gearfetting fan 'e twadde syklus.

Sprek oer Galaktyske Sivilisaasjes III, moat de resinsje begjinne mei wat it spultsje sels is. As al neamde, is dit in strategy, en, yn betingsten fan gamingbegrippen, globaal. It essinsje dêrfan is yn 'e kosmyske ynstelling, begelaat troch planetêre kontrôle. De spiler moat stjerbasis bouwe, har eigen skippen meitsje en mei freonen konkurrearje.

Fuortendal is it wurdich te sizzen dat elkenien dy't it twadde diel fan 'e searje Galactic Civilizations net graach liket, net hoopje kin foar dramatyske feroaringen yn' e gameplay en it perseel. It spultsje wie in beskate klon, mar mei guon ôfwikingen. Grafike systemen binne ferbettere (nei 9 jier is it logysk). Ek nije funksjes tafoegje, bygelyks multiplayer: no spultsjes mei freonen de hiele nacht sil noch mear wille wurde, troch nije funksjes en oplossings.

Beskriuwing fan it perseel

Fansels is der gjin spraak foar it plutjen fan it perseel, mar in pear wurden oer it kin sein wurde. Earst fan it spultsje bestiet út de haadkampanje, en it saneamde learboek. De tige strategy begjint mei de gefolgen fan wat barde yn it twadde diel. Mar der net soargen dat alles wat wat komplisearre en ferrassend wêze sil. Dizze gegevens wurde allinich berekkene foar it ynliedende diel en Bekenning.

It haad ferhaal begjint yn 'e takomst, yn' e fierste 2178. De feriening fan sivilisaasjes, romte reizgjen, de skepping fan hyperdrift en folle mear ûntsteane op it paad fan 'e spiler. Foar jo as kommandant fan 'e galaxia is der in taak - alles te kontrolearjen wat der bart en balâns restaurearret. No, oars moatte jo mei de "griene manlju" fjochtsje en jo folk ferdigenje.

Graphics

Nettsjinsteande de gelikensens mei syn meart - it twadde diel, Galaktyske Sivilisaasjes III, de oergong fan dat bliuwt ûnbewenne, hat noch in prachtige skema. It spultsje wie sa noflik, dat soms jo kinne gewoan yngean en de kosmyske lânskippen sjen. Hoewol dejingen dy't yn 'e twadde searje spielje, sille se sizze dat neat neat feroare hat en alles yn syn plak bleat.

Meast wierskynlik waard dizze effekt spesjaal makke troch de ûntwikkelders. Mar as jo earst nei it twadde part gean, dan nei de tredde en om wer nei de twadde werom te kommen, is de ferbettering fan grafiken en visualisearring fan details details. Fansels is der in suggestje dat Stardock net wolle dat Galaktyske Sivilisaasjes III radikal oars dwaan wol. Nei alle gedachten waard it twadde part foar in protte hit. Mar ferjit net dat in pear middele is fan 'e foarige ferzje, en dus de strategy fan in dûbel is net foar har.

Details

Sprektaal fan opsjes is it wurdich wurdich dat yn it tredde diel se perfekt. Hjir, lykas se sizze, noch net ferminderje of taheakje. Fansels soe it yn 'e takom it mooglik wêze om it pûn fan kaarten út te wreidzjen en noch mear detaillearre objekten te stjoeren.

It is ek handich dat gamers no de hiele kosmyske wrâld oanpasse kinne. Kies de tichtens fan stjerren, planeten, it ûntstean fan galaxiëten en folle mear. Jo kinne ek de fluggens fan 'e strategy, it nivo en de frekwinsje meitsje fan ferskate eveneminten.

Oan 'e wei, yn' e spel Galactic Civilizations III-oersicht is it wurd te dwaan en de race. Jo kinne it kieze en ynstelle. Totaal binne der 8 races, wêrfan allinich 1 nije. Hyperkapalisten ferfange de âlde klasse en liede ritmere pragmatists. Oan 'e wei is dizze races it meast oanpast. De eftergrûn kin brûkt wurde of ynsteld wurde. Jo kinne ek kieze om de lieder te sjen, syn sterkte en funksjes selsstannich.

De kaart yn it spultsje Galactic Civilizations III, dy't selektearre is, hat grutte feroaringen yn ferliking mei de ien dy't yn it twadde diel brûkt is. No is it ferdield yn hexagons. It hexagonale raster lit jo elke sel selektearje. Mar fuortendaliks waarden "topografyen" oan it tsjingewicht oanbean. Ferskillende romteskippen sille yntinsivearje mei it ûndersyk - om de yndikkers fan de sensoren en de skylden te lûken.

Keunstynology en syn krêft

Nei de frijlitting fan it spul wiene in pear problemen ferbûn mei de strangens fan 'e AI's hannelingen. Se wiene snel útskeakele, mar der wienen noch wat rûge spots yn dizze saak. Bygelyks wurdt de technology "Study Contract" yn ferbân mei bepaalde bonussen ûnfolslein, om't it elkenien makket om slaven te hanneljen.

Der binne ek fragen mei de bou. Spullen fan wûnders wurkje soms falsk. Se kinne har sels ûntsluten, troch in technology dy't folle earder ûndersocht is as de metoade fan it bouwen fan in gebou. It is ek frjemd dat guon fernijings ferskine foardat se funksjoneel wurde.

As jo in lange tiid yn it spiel hingje, sille opkomme fanwege de spultsje op it spultsje. En foardat it kin berikke dat it bestjoeringssysteem ôfbrekke sil. As jo in protte tiid yn it spul sieten hawwe en de podlagivanie PC nei in pear minuten beoardiele.

Künstliche intelligenz sels bewiiset him wurdich. Hy kin jo dwêste op in hege nivo fan kompleksiteit. It moat fêststeld wurde dat de sterker it AI, de flugger it ferbetteret. Dêrom sil op jo hege nivo jo artifisearre fijân mear opliede wurde. Yn dit gefal hawwe jo in minimum tiid om de planeet te fangen, om't AI ien stap foarút is.

Gameplay

It spultsje foar wa't al yn it twadde diel spile is, sil gjin ferrassing wêze. Hjir is alles lykas yn klassike 4X-strategyen. Earst stjoere wy nei it ûntdekken fan nije lannen fan skouts. Dêr iepenje wy nije planeten en krije "buns" foar. Dan stjoere wy alle kolonisten yn in nij libben, krije bonussen en útwreidzje ús besittingen. Nawat, dan moatte wy de konkurrinten al te foldwaan, wat moat wêze foar it spyljen fan ynfloed.

It interessante ding is dat jo altyd wêze moatte op 'e warskôging. De fijannen dogge net altyd nei jo grinzen, mar kinne jierrenlang "frede" besteegje oan 'e oare side mei jo. Mar jo moatte rêstich wêze, en de float fan skande sil oer dy flechtsje. Yn 'e pas fan' e tiid is it mooglik om har romte te fersterkjen en hannelsferhâldingen te fêstigjen.

Cheats en koades

Tink derom dat der cheats binne foar Galaktyske Sivilisaasjes III dy't jo helpe om fijannen te kampelen net op gelikense terminen. Guon fan harren ferbetterje de ferskate kapasiteiten fan rassen, se binne ek tafels taheakke en de kapasiteit fan 'e apparatuer ferheegje. Troch it feit dat der cheats binne yn 'e strategy fan Galaktyske Sivilisaasjes III, kinne jo it bedrach maklik maklik ferheegje troch it kommando-konsole te drukken.

Om foarkar te aktivearjen, moatte jo de goeie kommando's yn it ynternet fine en de passende parameters yn de start fan it spultsje prestearje. Oan 'e wei, foar de strategy fan Galaktyske Sivilisaasjes III, kinne kaarten ûnkindige wûnders dwaan. Bygelyks kinne jo maklik in krêftige romtefak krije of sels in kopy meitsje. Ek troch it yndrukjen fan de kombinaasje kinne jo de rinnende proseduere einigje of de planeta ôfbrekke fan 'e fijân yn in instant.

It ienige ding, tink dat nettsjinsteande it feit dat de Galaxy Civilizations III-koade foar it spultsje downloade, kinne jo yn jo fermogen binne yn betrouwen, dit binne allegear ynsidieuze truksjes, wêrmei't jo ferbean wurde kinne, fral as jo it spul op Steam kocht hawwe. As jo multiplayer brûke, it is better om alle jo boosters te ferdielen en te fjochtsjen mei jo freon op gelikense termen.

Fashion

Jo kinne downloade foar it spultsje Galactic Civilizations III mode. Dizze helper is legitimiteit, hoewol it kin somtiden in gefaar wêze foar jo PC. Moade is in soad ferskate oanfolling, en it kin absolút absurd wêze as lekker. Troch him kinst de lieder fan 'e galaxia fan in pear ferneamde politikus meitsje. It is ek mooglik om noch mear rassen en helden te foegjen. Mei help fan mods kinne jo lânskippen of ienheden feroarje.

Problemen

En no moatte jo omtinken jaan oan de problemen dy't ûntsteane as it ynstallearjen en it spul te rinnen. Wat moat ik dwaan as Galaktyske boargers III begjinne? Sokke problemen kinne ûntsteane as jo it spultsje fan in ûnbidige boarne downloade. Guon pakjes wurde net makke troch professionals, en dus ek as de strategie al rêch is, allegear populearje ferskate problemen.

Foar deselde reden kin it wêze dat Galaktyske Kwalisjebedriuwen III útgean. Fansels binne der oplossingen foar dizze problemen. Bygelyks, yn guon gefallen kinne jo de taal fan it spultsje feroarje nei in oar, dan komme der út, begjinne wer en alles werom as it wie. Jo kinne ek skriuwe nei de stipe-tsjinststsjinst, se lûke sawat problemen gau oplossing.

Reaksjes

No, op it lêst is it wurd wurdich praat oer de opfettings oer de strategy fan Galaktyske Sivilisaasjes III. Oersjoch fan 'e resinsjes kin ferdield wurde yn twa dielen. "Foar" wurdt útdrukt troch dejingen dy't al in fanwege de wurken fan Stardock wurden binne, en "tsjin" dejingen dy't noch hieltyd de besocht hawwe om itselde type yn it spul te fertsjinjen. Fansels kin der in tredde miening wêze. Dit binne dejingen dy't in fan 'e twadde diel wiene en te folle fan' e tredde ferwachte. Dizze minsken binne faak net konservatoaren: as jo in nije diel oankundige hawwe, dan kinne jo genôch genôch wêze om hielendal oare ynhâld te meitsjen.

It spultsje Galactic Civilizations III is lykwols hiel gewoan. Foar ien, hat strategy in ferdivedaasje foar in pear oeren. Ien dy't net rêstich wie oant hy de hiele wrâld fermelde. Noch oaren fuorthelle it spul fuortendaliks nei start. It is it wurdich te wizen dat it earste folle gamers miskien fergelykje dit romtespultsje mei Civilizations V, hoewol objektyf dizze twa projekten hawwe mar inkele sintrale funksjes.

Galaktyske Sivilisaasjes III bliuwt noch nostalgy foar fans en fans fan dit genre. Deisde dagen en nachten yn dit spul is mooglik, benammen as de strategy is jo hynder. De kosmyske wrâld jout in protte magyske yndrukken, en it behear fan 'e galaxys ynspireert it betrouwen yn' e krêft. Bjuster jo wrâld, formaat siedingen, ûntwikkelje hannelsdelen, en jo sille de meast súksesfol lieder fan it universum wurde.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.