KompjûtersKompjûterspul

Dying Light: resinsjes. Hoe te fergrutsjen it FPS yn de Dying Light

Om datum, de zombie Iepenbiering - is ien fan de meast populêre ûnderwerpen yn perfoarst alle mêden. Yn bioskopen litte full-lingte films oer it undead, útstjoerd op tillevyzje searje oer it walking dead, de skriuwers publisearje in ferskaat oan boeken oer har - en, fansels, spel ûntwikkelers meitsje hieltyd mear nije projekten yn dizze rjochting. Fansels, ûnder harren in grut tal bochten is net de beste kwaliteit games, safolle freegje om fluch en maklik jild op 'e eigentlike ûnderwerp. Lykwols, der binne earlik en ûntwikkelers dy't sette harren hert en al harren stribjen om te meitsjen in nij meesterwerk. Dit is hoe kinne jo omskriuwe it projekt Techland Poalsk bedriuw neamd Dying Light. Resinsjes van Gamers ferlitte it tige posityf, dus jo moatte seker besykje dyn hân as jo net.

Wat is dit spultsje?

Sa't jim witte, yn relaasje Dying Light spiler resinsjes binne meast posityf, mar net genôch om te ynteressearje de mearderheid fan Gamers. Fansels, se wolle de details, want nimmen wol keapje in baarch yn in poke. Dus, dit projekt is in earste-persoan skutter yn it sjenre fan 'e zombie survayval. Hy hat in flink sterk en meinimmend ferhaal line, mar tagelyk is der in frij wiidweidige iepen wrâld, dat kinne jo ûndersykje is absoluut gjin beheinings. Mar tagelyk dat it altyd wol rekken mei ien de meast wichtige skaaimerken fan dit projekt - feroarjende tiid fan de dei. Oerdeis yn suver feilich - jo kinne it funksjonearjen dêrfan by it oare oerlibbenen, foaral as se betrekking op guon Gangs fan looters. Jo kinne brûk meitsje fan dizze tiid fan de dei, to sammeljen ferskate foarrieden, sykje foar wapens en bewegen om 'e stêd. Lykwols, mei it begjin fan 'e nacht dy't jo moatte smite al har krêft om te oerlibjen, omdat de meunsters op' e strjitten wurdt faak mear, se wurde flugger, sterker en mear agressyf. Omgean mei harren silst wêze hiel ferskillende apparaten - út messen en assen nei Shotguns en mishanneling rifles. Lykwols, jo hawwe ek de mooglikheid om te ferbetterjen gjin wapens, tanimmende syn of it tafoegjen oan it njonkenfunksjes. Ek, as it nedich is, kinne jo brûk meitsje fan jo fûsten en fuotten. Oangeande Dying Light resinsjes altyd ynfloed op dizze funksjes, as se binne de meast opfallend en leverje Gamers de measte wille.

Released

In soad binne ferrast dat de Dying Light resinsjes binne sa tal fan, hoewol't de wedstriid waard publisearre koartlyn. It is hiel goed mooglik om út te lizzen syn ongelooflijke súkses en hege kwaliteit - en, fansels, foechhawwende reklamekampanje. Hiel soad minsken wisten dat dit projekt sille wêze, en dat hy sil wêze om in oanwêzich. As wy it oer de frijlitting datum fan de wedstriid, dan moatte neamd wurde - barde dit evenemint yn jannewaris 2015, dat is, it projekt is net iens in heal jier, en hy opdien hat ynternasjonale bekendheid - de wedstriid stuit hat mear as trije miljoen spilers, fans, en dat is krekt de offisjele sifers. Rûzings fan Dying Licht is altyd frij hege, ek al is it wurdich opskriuwen dat der ek dy Gamers dy't net graach neat yn dit spul, mar yn oarder en skreaune antwurden - foar oare spilers, dy't noch net hie tiid om te besykjen syn hân yn in bepaald projekt, koe beoardielje it fan alle kanten.

systeem easken

Foardat it ûndersykjen yn mear detail Dying Light evaluaasje moat betelje omtinken oan it systeem easken foar de wedstriid. It feit dat it projekt waard publisearre koartlyn en hat in ûnfoarstelber hege-kwaliteit graphics, hiel bewurke motor, grutte wrâld, fol ferskate lytse dingen. Dus jo net tinke, dat jimme sille maklik rinne Dying Light Op eltse kompjûter. Jo sille moatte in hiel machtich masine, om wille fan de gameplay, ynstee watch de storyboard. It minimum jo moatte Quad-core Prozessor mei in frekwinsje fan 3,5 GHz, fjouwer gigabytes RAM, en op syn minst ien Gigabyte video ûnthâld. Lykwols, it is de muoite wurdich opskriuwen dat de rekommandearre easken binne folle heger - frekwinsje prosessor kearnen moatte foar 4 GHz, RAM, dan sille nedich acht gigabytes, en video ûnthâld - twa. Sa, dan sille moatte serieus opwurdearje jo kompjûter te rinnen dit spultsje, mar it is echt de moeite waard. In protte fan Dying Light resinsjes en wurdearring fan de spilers prate allinnich yn it foardiel fan 'e oankeap fan de wedstriid.

de heechste evaluaasje

Description Dying Light, dat kin al captivate spilers en krije se te keapjen it projekt, kin fertelle je allinne oer it punt fan 'e iisberch - yn feite, hokker jo better yn'e kunde te kommen mei dizze wedstriid, om folslein ûnderfine har magnificence. As jo nedich hawwe om te befêstigjen profesjonals, kinne jo sjen yn de online edysje gotVG, dat hat koartlyn wurden mear en mear ynfloed yn har fakgebiet. Der is dit spultsje skoare fan njoggen fan de tsien is beljochte. Lykwols, hjir moat opmurken wurde dat de wurdearrings en resinsjes Dying Light binne hiel oars út inoar, sels yn prestizjeuze publikaasjes.

legere assessment

Spitigernôch, dit spul krigen hat sa'n hege skoare is hielendal net kritysk. Foar in protte Gamers ien fan de meast wichtige kritearia om te spyljen of net yn Dying Light, - feedback. It spul, fansels, hiel moai, mar it is net perfekt, en as jo wolle witte oer syn tekoarten, kinne jo ferwize nei sokke publikaasjes as de boarterstún en Kanobu - it is eins de meast ferneamde yn Ruslân online tydskriften, dêr't it advys moat harkje yndied. En hja sette dit spultsje 7 beoardieling, en ek nochal in pear oare publikaasjes. Fansels, as jo mear witte wolle oer de redenen foar it feit dat de wedstriid wie mar sân punten, kinne jo lêze resinsjes út kritisy. Mar in soad fan harren dienen de klam op net hiel sterk ferhaal. Mar it is de muoite wurdich ûnthâlden dat de Dying Light - in spultsje foar de PC, dy't jout tagong ta in grutte iepen wrâld, befolke troch gefaarlike Zombies. Net alle konsintrearje yn sokke omstannichheden op it ferhaal.

oare rûzings

Fansels, it spul kin net sjoen allinne op basis fan 'e bêste en it slimste resinsjes - Betink de hiele plaatsje. En dit is it gefal hjir as folget - 8 fan de 10 skattings net minder as de "Sevens", en der is in flink grut oantal opmerkings en resinsjes, wêrby't der wie gjin trochsneed tusken 7 en 8. Hokker fan dizze konklúzje kin lutsen wurde? Kritisy net iens wiene, mar krekt hat in ienfâldige wiskunde. As jo yn elkoar set alle skoares út de grutte ynlânske Gaming tydskriften, de gemiddelde wurdearring fan de wedstriid sil bliken dwaan 7,6, dat is net ferkeard, mar it komt net lûke op de gewoane man. In soad kin tinke dat ynlânske kritisy overstate of understate de beoardieling fan immen algemien leaver te lêzen allinnich bûtenlânske kritisy. Mar yn dit gefal, do gjin soargen - it feit dat deselde rekkenkunde gemiddelde fan hast fjirtich frjemde resinsjes út ferneamde Gaming tydskriften. Se jouwe in gemiddelde wurdearring fan 7,5, dus der is sa'n nauwkeurig en objektyf. Mar it allinnich resinsjes fan Dying Light, skreaun troch profesjonele kritisy. En wat gewoane minsken tinke oer dit spultsje?

rûst Gamers

Yn it gefal fan de wedstriid Dying Light release date hjir hat spile in wichtige rol, lykas Gamers west hawwe wachte lang, sa ha se hiene gjin ferwachting dat it projekt moast moetsje. It is altyd makliker te evaluearjen in spultsje dat krekt kaam út, en gjinien hie ferwachte. En as de hiele wrâld hat al slagge om te bouwen himsels yn 'e holle gjin wei, it spul kin krije Ûnderskatting. Lykwols, hjir moat opmurken wurde dat de Russysk-sprekkende brûkers rated it spultsje is hiel, hiel heech - in gemiddelde fan tsien punten út tsien. Dit is wat moatte stean as de wichtichste beoardieling, ynstee sille de kritisy, sa't it is, it lit sjen dat minsken echt genietsje dit spultsje.

Mar wer de fraach ûntstiet - miskien is it allinnich yn Russyske sa wurdearre dit projekt? Feitlik kinne jo nimme it maklik yn dit gefal. As jo iepenje de side fan de wedstriid op 'e grutste gaming platfoarm "Steam", dan kinne jo sjen dat de gemiddelde skatting is noch heger - 9.1. Accordingly, dan moatte seker besykje harren hân yn dit projekt, as jo sa'n tema.

Wat wy vond de spilers?

En no is it tiid om te praten oer wat der echt sa oanlutsen Gamers yn dit spul. Nei safolle positive resinsjes koe net ferskine út it neat. Dus, earst fan alle Gamers fiere de meast ynnovative systeem tiid fan de dei Shift, dy't sterk beynfloedet it gedrach fan 'e wrâld om jo hinne. It is echt ymposant ûnderfining, benammen sjoen it feit dat de eardere tiid fan de dei is realisearre mear as ien kear, en sels in feroaring yn guon wize beynfloedzje de mooglikheid fan karakters ensafuorthinne. Lykwols, Dying Ljocht, dit systeem is wurden echt revolúsjonêr, sa't it serieus beynfloedet it spul wrâld, hielendal transforming is.

Mar dit is net alles wat heakke minsken binne yn dit spul. Se ek wize op it leauwen frijheid fan hanneljen, dêr't dizze oanleverje. In soad ferlykje dit projekt mei de foarige frijlitting fan it bedriuw syn ûntwikkeling. It wie in spultsje Dead Island, dat waard ek wijd oan it tema fan Zombies. Allinne dêr binne jo sletten yn in beheinde romte fan it eilân en twongen om strikt folgje it plot, mar hjir kinne jo kieze harren lot, likegoed as aksjes dy't meitsje sil. Boppedat is in soad spilers hawwe opmurken in grutte ferskaat oan opsjes foar nau bestriding mei de undead. Jo kinne brûk meitsje fan har wrakseljen techniken, relieving se út it dak, nimme de oanrin ensafuorthinne. Dit alles makket it spultsje Dying Licht is gewoan unyk.

Grafiken en gameplay - dat syn sterke punten, dy't yn dit spul waarden identifisearre as Gamers en kritisy gelyk. Ek sy beide opfallen dat it ferhaal noch opjout de slack. Faaks, as de "Dead Island", it ferfolch sil wurde útbrocht foar de Dying Light, dat sil wêze folle mear serieuze en trochtochte ferhaal, omdat de rest fan de wedstriid krekt prima. Ek moat wêze sa'n modern design, wijd oan it ûnderwerp fan Zombies, dêr't jo wolle nimme in foarbyld foar oare ûntwikkelers.

negative resinsjes

Mar jo moatte betelje omtinken net allinne oan 'e lof dy't winne, mar op' e negatyf, dat is in minderheid. Mar se binne der noch, dus se moatte net wurde negearre. Wat is ûntefreden brûkers - fansels, neist it storyline, dat hat al sein protte kearen foardat? Earst fan alle se jouwe út is net de meast handige systeem fan parkour, dy't behoarlik limitearret hoefolle fan jo karakter syn mooglikheden los te meitsjen fan de ferskate obstakels en performing trúks. Twads is der ûnfrede en keunstmjittige yntelliginsje, mar allinne spesifyk minsklik. Alle Gamers sille iens mei it hâlden en dragen fan 'e Zombies - it is hielendal orizjinele en indrukwekkend, mar tagelyk net meitsje de yndruk dat allinne de libbene deade wis dat jo sille oerwinne.

As foar de oare minsken jo moetsje op 'e strjitten fen' e stêd, dan is der ien lyts negatyf, dat is niet leuk hiel folle. It feit is dat jo net by steat wêze om folslein omgean mei dizze fijannen yn nau tsjin, omdat se een of andere manier beheare te fend ôf frijwol al jo oerhalen. Itselde jildt foar alle opnamen fan foarwerpen of smiten wapens. Accordingly, de minsken moatte fjochtsjen allinnich yn lytse earms, dat is net hiel lokkich. Nei de tsjinst útmeitsje luts it omtinken fan 'e Zombies, en besteegje jo ammo, dêr'st te hâlden op persoanen betsjinje, dy't hawwe waar.

As we it oer persoanen betsjinje, de grutte ferûntweardiging ûnder de minsken feroarsake de finale baas, dat koe winne troch in QTE. Gewoan drukken de kaaien dy't werjûn op it skerm - it is in manier om verwässern de gameplay, aksje fol en stress bepaalde tafrelen. Mar do QTE-striid mei de wichtichste baas yn it spul - it is nochal in frjemd beslút. No, net wierskynlik, is it al de neidielen dy't meie wurde neamd yn dit spul, dat it wie har soarch. Mar ek jim moatte betelje oandacht ek nei de technyske komponint, sûnt soad Gamers tsjinkaam mei it lansearjen fan it probleem, ek as de kompjûter is folslein yn oerienstimming mei it systeem easken. Immen krekt net begjinne de wedstriid, en immen serieus sakke it oantal freems per sekonde. Dêrom, jim moatte leare hoe't foar it fergrutsjen fan it FPS yn de Dying Light - dat kin helpe jo hiel folle as jo begjinne serieuze "brake".

fergrutsje FPS

As jo wolle leare hoe te ferbetterjen FPS yn Dying Ljocht, dan hoege jo net nedich in soad tiid. De maklikste manier - is te stellen in prioriteit foar Prozessoren. It feit dat kompjûter games ferbrûkt in soad middels, mar net altyd rinne mei de heechste prioriteit, dus se kinne dy middels en net genôch. Dan moatst om 'e wedstriid en har eigen ynstellings om in hege prioriteit foar de Dying Light - dan it probleem moat ferdwine mei de FPS.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.