KompjûtersKompjûterspul

Ataque Arkham Ridder: Walkthrough

Hjoed prate wy oer it spultsje ataque Arkham Ridder, de trochgong fan hokker sil besprutsen wurde yn detail yn dit materiaal. Wy rinne de applikaasje en sjoch de earste skermbefeiliging.

Batman en bewarje

It spul ataque Arkham Knight passaazje begjint oan 'e bar. Wy holle nei de smoker. Wy sprekke tsjin him. Hy is in meunster, dat is wreaking barde. Wy besykje te beskermjen harsels út ûndieren, mar wurdt ferslein en watch in fideo oer gifstoffen. De stêd hat in ruïne. Mar ynienen komt yn toanielstik ataque. It is dit karakter wy moatte beheare. Fleane foarút nei it punt oanwiisd yn 'e fierte. Wy prate mei de offisier oer de evakuaasje. Skriuw dy yn foar in berjocht oer in nije oanfal op 'e patrol car, clarify syn posysje en folgje de on posysje. Komt te Grips mei Gangsters en ôfstjitte de oanfal. We prate mei it rêden man. Wy krije by it foldwaan fan de spesjale masine en folgje de nije punt. Getting oan it stribjen fan 'e fijân reau en ferneatigje it mei raketten. Wy waarden oanfallen troch de oerlevere misdiedigers sloech se yn 'e Melee. Ien fan de manlju produsearre in stekproef fan in nije toksineproduksje, dat moat stjoerd wurde foar gemyske analyse. Werom yn 'e auto en folgje nei Chinatown. Klimme nei it dak fan in hege gebou. Wy brekke it glêzen plafond en krije binnen, dêr't wy moatte stjitten de oanfal beskerming. Saving in tige ûngewoane famke. Wy krije út it gebou. Wy waarden oanfallen troch fijân tanks. Om stjitten de oanfallen mei help fan ús auto-transformator. Testen fan de skea dy't moast inflict ús auto. Wy krije ynformaasje oer de nije fijân tanks en folgje de op posysje. Groep ûnbemanne destroy fijân reau. Wy leverje ús maat yn 'e isolator.

Ferlern brânwar

de passaazje giet kar fan in nije baan yn de wedstriid ataque Arkham Ridder. Wy komme by it rêden fan in firefighter. It ferlitten fan it plysjeburo. Wy sitte yn 'e auto en folgje nei de punt. Wer we krije yn it gebou troch it dak. Cheats Batman Arkham Knight giet om Melee mei de bandit groep. Saving de Trapped firefighter en praat mei him.

fierdere aventoeren

Cheats Batman Arkham Knight giet om selektearje de folgjende missy. Wy moatte ûndersykje de mysterieuze dea oan 'e brêge. Wy folgje yn plak. Lâns de wei, wy springe op yn 'e auto en ôfstjitte oanfallen. Wy fine it mutilated lyk. Wy besykje om fêst te stellen de oarsaak fan de dea. Wy fêst dat de persoan stoar as gefolch fan in oerdoasis fan pijnstillers. Sykaksjes yn de databank fan mist persoanen. Stel de namme fan de deade. It spul ataque Arkham Knight passaazje giet seleksje fan in nije missy. Wy keare ta de Riddler. Wy folgje de nije punt. Op de side sels net foldocht oan 'e fijân, en syn byld op' e monitor. Hy fertelt ús oer syn wicked bedoelingen. Back Down op in spesjale elevator. Folgjende, wy moatte oerwinnen de 3 rûntsjes yn syn auto yn de allotted tiid. Wy pleatse harren foar de folgjende wurk op 'e line en gean nei de klokketoer. Wy opstean nei de top fan 'e struktuer en hiel ûngewoane yngong. Turn detektive modus en befêstigje syn identiteit. Wy brûke de kompjûter. Neist wy moatte opjaan de lokaasje fan ús aartsfijân, it ynstellen fan in spesjale antenne. Werom yn 'e auto en folgje nei de bestimming. Hja winne de generator, wy begripe dat it is skansearre. It is needsaaklik om te ferbine de antenne streekrjocht nei de macht oanfier. Folgjende, wy moatte brûke in spesjale Winch oan 'e auto. It leit oan de nije bestimming. Fierder werom yn 'e auto en meitsje de dizzying sprong boppe op it gebou. Mei help fan in spesjale kabel yn de auto stek in struktuer fragmint. Wy springe nei it folgjende dak. Tidens elk fan oerwinnen obstakels jo moatte gebrûk meitsje fan de fersnelling.

Batman Arkham Ridder: passing Riddler

Neist de wichtichste ferhaal yn it spul binne der ekstra misjes. Bygelyks, likernôch 240 puzzels ferspraat troch de stêd. Yn Batman Arkham Knight passage puzels wurdt fasearre GROUP ferskate trofeeën, rêd slachtoffers, oplossen fan problemen dy't lykje puzels, en ferneatigjen ferskate foarwerpen. Foar it trochjaan spultsje, wy moatte lâns in minimum fan 10 toetsen fan boppesteande 240. Alle fen hjarren wurde werjûn op de wichtichste kaart. Trochgong fan tsien puzels sille tastean om fjochtsje mei de smjunt, mar foar iens en altyd sette him efter traaljes is mooglik allinne nei alle taken ferspraat oer de stêd.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.