KompjûtersKompjûterspul

Wêr binne de ynstruminten yn de "Stalker: Call of Prypiat" - in wiidweidige beskriuwing fan de lokaasje fan alle cachés

Yn it spultsje "Stalker: Call of Prypiat" ark nedich om te ûntsluten nije enhancements nei jo wapens en pak 's. Oan it begjin fan de wedstriid meganika op 'e bases (stikstof en Riemspanner) kin meitsje in pear oanpassings fan de wapens - store ferheging en kaliber feroarje. Foar de rest fan 'e ferbetterings se misse toolkits: foar de kalibraasje en foar it rûge en fyn makke. Jo kinne fine se yn 'e stúdzje fan' e útsluting Streek. Elts set der binne mar twa eksimplaren, dus sûnder in kaartsje sykje kin guon swierrichheden. Prompt, dêr't der ynstruminten yn de "Stalker: Call of Prypiat", en de wenstige Stalkers tidens in oprop, mar se kin en misinform jo.

Ark foar rûch wurk - Zaton

Monteur Riemspanner, leit oan "Skadovsk" hat wier gouden hannen (op syn minst, dus sizze dyjingen dy't hawwe ea west op in skip), mar ek mei it ark oan de râne fan it sintrum fan de Zone tugovato - achter har en gean. Earst moatte jo fine in lokaasje op 'e kaart "Zaton" houtseachmole. It leit yn it noarden-westen fan de kaart. Gean dêr, op fersyk fan nimmen satellyt losmeitsjen fan de single - pass sûnder slach of stjit, der is dreech.

By oankomst, soargje derfoar dat de mûne as do en warskôge Stalkers fêstigen har Zombies. Mar it probleem fan harren sil net folle - sjit se yn 'e holle, en to siikjen, as it nedich is. Return fjoer kin hast net bang - dat liedt de Zombies binne hiel miny-ôfbyldings. It ienige probleem - hjar tal, sa'n 20 stiks, kin skrikken de novice.

Dus, om te begripen in zombie, kinne jo lang om let útfine wêr't it ark yn 'e "Stalker: Call of Prypiat" Creek. Gean del nei it part fan 'e mûne, dy't leit oan de foet fan de heuvel - wy binne ynteressearre yn in gebou rjochts yn it sintrum. Wy gean yn it op syk nei in ljedder, klim omheech op dat yn 'e souder, gean troch nei de ein en halen in doaze fan ark foar rûge wurk. No kinne wy wer tegearre mei Stalkers yn it skip, en te jaan ark wurktúchkunde, ynstee fan en krige dêr in lyts bedrach jild en de mooglikheid om in nij wapen modifikaasje.

Ark foar goede wurk - Zaton

Dan dyn paad leit yn it suden - yn 'e wurkpleats substation. Op it hearren fan de squeak fan de detektor
Stalkers, do gjin soargen - dat is in groep fan neutrale hierlingen, se kinne allinnich no op Reciprocal agresje. It probleem is dat jo winkelje gewoan sil net starte up ... Mar it docht bliken, by de hierlingen rûnen út iten foarrieden. Bring se seis ienheden fan hokker soarte fan iten - lykas canned iten. Dêrnei is de lieder fan de hierlingen, Slasher, ynienen kinder en lit jo yn 'e kamp, mar mei ien betingst - net te krijen wapens. En as jo binne yn 'e krêften binne net wis, "advys" is better te folgjen.

Tsjuch foar de ein fan 'e dyk, turns 180 graden klok mei en fier de seal. It is ek nedich om te gean nei de ein, dan Sla twaris - Jo wer by it rekreative groep. Omtinken jaan oan it feit in hiersoldaat dy't sit op in doaze. Om syn rjocht is in treasured doaze - nimme it en gean troch it dak fan 'e technyske foarsjennings út it grûngebiet fan' e kamp, dan werom nei "Skadovsk". No ha wy te finen út wêr binne de ynstruminten yn de "Stalker: Call of Prypiat" op lokaasje "Jupiter omjouwing."

Ark foar rûch wurk - Jupiter

By oankomst op it "Midsummer" jo wichtichste personaazje sil moetsje Stikstof technikus wurke oan "dolgovskoy" ûnderdak de helte. Hy, ek, nedich ark. Sûnder har, hy, ek, kin allinne wurde reparearre en útfiere basis oanpassings. Yn 'e wrâld fan' e wedstriid "Stalker" fine it ark - net in maklike opjefte, dus jo moatte rinne wer.

Komme út it stasjon en rinne lâns it spoar yn it súd-westen. Rise nei de brêge, springe mei him op it dak fan 'e lokomotyf, gean troch de ein fan' e trein en klimmen binnen. De koetsen beweecht elektryske anomaly - besykje foar te kommen dat, flak foar har yn 'e auto cubbyhole. No moatte jo gean nei it begjin fan 'e trein, nim de ark en springe te brekken de doar. Jo kinne no werom nei de stikstof op "Midsummer".

Ark foar goede wurk - Jupiter

Efter harren sille moatte gean nei de plant sels - it leit yn it súd-east lokaasje.
Oanpak fan it kompleks troch de needsaak om "Concrete bath", dat leit oan de westlike muorre fan de "Jupiter". Konfrontearre mei de Anomalies, keare rjochts - jo nedich
ynfiere by de súdlike poarte fan de plant, se sille direkt foar jimme.

Klimmende op nei it fabryk, sjoch op it gebou oan 'e linkerkant. It is needsaaklik om te fieren - de doarren lizze oan beide kanten fan it gebou oan 'e ein. Rinnen de trep op en slagge in lyts gonkje, jo fine josels yn 'e souder. Hjir, netjes ferhurde paad tusken de "elektryske" nei it tsjinoerstelde muorre, jim moatte iepenje de griene kabinet, dat sil lei in treasured doaze mei ark. Nim dat en helje út it gebou troch it iepenjen fan de doar nei lofts. Wêr binne de ynstruminten yn de "Stalker: Call of Prypiat", nedich foar de kalibraasje fan apparatuer? Mear op dat hjirûnder.

Ark foar kalibraasje - Pripyat

Wy sammele hast alle apparatuer nedich te ferbetterjen it spul "Stalker" ark. Prypiat - de iennichste lokaasje wêr kinst fine de lêste twa sets. It earste leit yn 'e ôfdieling winkel gebou. Gean djipper, tagelyk iepenjen de doar tushkanov flock - se binne net agressyf, as se dogge net oanfallen. Mutants sil jo troch it doalhôf fan ferbiningssônes winkel. Net draaf nei folgje se djip yn 'e kelder - wurdt ynsteld rjocht troch de trep op' e tafel.

De twadde set leit yn in âlde mûne gebou, konsumint tsjinsten (CCD). foarsichtich
foarby gean troch elektryske ôfwikings en klimmen nei de twadde ferdjipping. hjir jo moatte
sil deadzje byurera - ien fan de meast machtige Mutants yn it spultsje. betûfte spilers
Se leaver te dwaan is mei in mes. Nei it bloedbad holden yn in lytse keamer oan 'e ein fan' e seal - op 'e tafel sil basearre wêze op de lêste set fan ark yn' e wedstriid. Jildt syn technyk en folje it wiziging fan jo outfit!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.