KompjûtersKompjûterspul

Wat is de Gamepad? Management views

In soad brûkers binne benijd - wat is de Gamepad? Game console (of Gamepad) - type Gamepad. Hy fertsjintwurdiget in apparaat dat holden wurdt troch twa hannen, en de kontrôle bart troch middel fan fingers. Meast brûkt de tommen omheech, mar nije modellen faak set ekstra knoppen, te klikken op dêr't wurdt útfierd yn oare wizen.

grutte taak

Wy begrepen dat dizze Gamepad no fierder oan wat er moat. De wichtichste probleem is om in apparaat ynteraksje en game console gamer. Hiel faak, gamepads en brûkt yn kompjûter games. Mar net alle spultsje op de PC is by steat stypjen is. Meastal produsearret in loftshandige spiler object kontrôle mei help fan de knoppen, en it rjocht om te fieren gjin aksje. Meastal moderne gamepads foarsjoen fan in pear analoge stokken.

nintendo

Dit is ien fan 'e meast ferneamde en de earste fideo spultsje konsoles. Wa, sa net de brûkers, foar it earst leard wat Gamepad. NES: D-pad is de earst bekende controller foar de konsole. Ekstern, dat net bysûnder stean út: in ienfâldige genôch foarm yn de foarm fan tegels dêr't de knoppen A, B (ferantwurdlik foar aksjes), Start en Selektearje, en it krús-knop foar beweging (D-pad). Tsjin 'e ein fan' e tiid fan console Gamepad evoluearre en waard mear as in hûn bonke.

Gau wat Gamepad, ik wist hast elkenien. DC waard de nije populêr controller en yntrodusearre twa nije kaai aksjes, en ek dêr knoppen L en de R, dat leit ûnder de wiisfinger. It hat sûnt ferskynd yn in protte gamepads dizze knoppen.

Virtual Boy is ien fan de meast nijsgjirrige ûntjouwings fan 'e tiid. Gamepad waard makke foar deselde namme foarheaksel. It wichtichste ferskil is de oanwêzigens fan ekstra knop-spin, dat is ferantwurdlik foar de rotaasje fan in foarwerp.

N64 is de earste Gamepad, dy't begûn mei help fan it analoge stôk. De controller sels is erg handig. Faak, lykwols, de stok út it gebou. Formulier Gamepad wie in trident, dy't makke dat it mooglik te hâlden it yn ferskate wizen.

Gameboy wie de Gamepad, dy't brûkt twa analoge stok. Boppedat, de kaaien binne oanpast L en R. nou wierne mear gefoelich foar de raken, mei folsleine ynsprong koe hearre in sêft klik. Dêrnei, it Gamepad is definityf fêststeld, en der wie in wireless Controller. Mar it moast ferlitte it trillingspatroan, om te hâlden it oanbod fan enerzjy.

Wii is it meast net akademysk controller. Dit Gamepad is mear as in ôfstânsbetsjinning. Lykwols, it hat in oantal funksjes. De haadsomme binne beweging sensoren en it fêststellen fan it lichem posysje yn romte. Analoge stok is ferpleatst nei in apart apparaat.

Sega

master System hiel sterk te ferlykjen mei it controller út Nintendo. It wichtichste ferskil is dat yn stee fan it krús-kaai gebrûk plein knoppen. De namme fan de kaai behear ek droech in oar - 1 en 2. Hoe te ferbinen it Gamepad Master Systeem, in spesjale fraach net ûntstien. Dêrneist kin wurde taheakke oan oare Konsoalen, dat is in foardiel.

Yn de MegaDrive / Genesis kaam D-pad, dat wie vosminapravlennym. Trije knoppen, dat hie in controller, wie genôch foar it earste spullen. Lykwols, oer de tiid, dat moast wurde oanfolle mei trije oare Gamepad toetsen aksje.

Saturn krige acht knoppen en hat in rûne foarm. Dêrneist hat de Gamepad hat de analoge stok.

De Dreamcast, dat waard útbrocht op deselde konsole, krige in nije foarm. It fêstigen har fjouwer aksje knoppen en D-pad, analoge stôk en twa Triggers. Ek Gamepad hat twa slots foar ûnthâld kaarten.

Microsoft

Sidewinder Gamepad út Microsoft hat syn oarsprong yn 'e fiere 1996. Tidens syn bestean, Gamepad Microsoft naam hiel ferskillende foarmen en wurde brûkt yn in grut ferskaat oan spultsjes. Ien fan harren hie in echt ynnovative funksjonaliteit en makket it mooglik Gamers te spyljen yn 'e strategy. In soad ûntwikkelers fan sport games is rjochte op de mooglikheid fan 'e controller.

xbox

Earste Xbox Gamepad draaide ûntwikkelers grut genôch dat it wurdt net as in protte spilers. De controller waard begiftigd mei acht knoppen, twa aktivearret en twa analoge stokken. Lykwols, der wie mear kompakter ferzje, Type-S.

Xbox Gamepad 360 wie handiger en kompakt. It controller hat de funksjes fan in wireless ferbining. Lykwols, wichtige feroarings yn it plan is net ûndergien Gamepad knoppen. Dêrneist kinne jo keapje dit apparaat en maklik ferbine mei in kompjûter, krektas in soad gadgets op Android.

Xbox Ien Gamepad is in nij controller foar de nijste generaasje fan it bedriuw syn konsoles. De ûntwikkelers beweare dat it hat krigen in soad ferbetterings. Tsjin de Gamepad is no mooglik om te ferbine in headset. Ôfmjittings fan it apparaat binne wat lytser. De skeppers beweare dat it systeem is bysteld fanwege de konsole. Dat meie gâns tanimme de snelheid fan antwurd. Ek, neffens de ûntwikkelders, de controller sil by steat wêze om te wurkjen foar likernôch tsien jier.

sony

De earste wedstriid pad foar de konsole út de Japanske ûntwikkelder is oanbrocht mei D-pad en fjouwer aksje knoppen. De toetsen wurde ûnderskiede troch it feit dat se waarden oanwiisd tekeningen ôfbyldzjen fan ferskillende figueren. Gau te ferfangen dizze controller kaam Dual Analog. De nijichheid hat krigen mear langwerpige hânfetten dy't wat rounder.

Yn 'e takomst, de merk wie der in nij Gamepad út Sony, dy't hjit Dual Shock en ynfierd de earste leveringen Sony Plastation 2. lykwols gau krige it nijs oer in nije controller dat is feroare allinnich yn termen fan toetsoanslaggen. In protte spultsjes fierder te ûntwikkeljen dat ûnder it apparaat.

Foardat it útkommen fan Sony Plastation 3 ynfierd in nije, sterk ûngewoan Gamepad. Lykwols, op dizze controller waard folge troch in soad negative feedback, en ien fan de ûntwikkelders begûn mei fertroude patroanen. Dual Shock 3 waard bytsje oanpast en krige Wireless Konnektivität. Hy waard ek begiftigd mei in sensor dy't vangt de posysje yn romte.

PS4 Gamepad feroare sterk genôch. De controller wurdt no handiger, knoppen begûn wurde pleatst tichter by elkoar.

valve

Steam Controller om de meast ynnovative bekende Gamepad. De ûntwikkelders hawwe besocht om in apparaat dat sil ferfange it toetseboerd en mûs, mar it sil hawwe de basiseigenskippen fan de controller. Yn stee fan de wenstige stokken Gamepad wurdt begiftigd mei twa touch gebieten.

Skepping en ferbettering fan it controller wurdt útfierd, net allinnich ûntwikkelers, mar ek de spilers. Apparaten Stipe troch de measte bestjoeringssystemen. Gamers ferwachtsje de Gamepad folsleine ferfanger fan de wenstige mûs en toetseboerd.

Nvidia

Shield Controller is in Wireless Gamepad, dêr't Nvidia hat ûntwikkele spesifyk foar harren apparaten. It wichtichste doel fan de ûntwikkelders wie te jaan it controller in poerbêste reaksjefluggens yn games. Yn dit gefal, it Gamepad hat blykte te wêzen hiel handig.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.