KompjûtersComputer games

The Great Half Life. Passage is nijsgjirrich, mar sil in protte problemen feroarsaakje

Oer it spultsje Half Life wurken de ûntwikkelders foar ûngefear 7 jier en publisearre har ferneamde brainchild yn 1998. Sels dan wie it in soarte fan ynnovaasje. De ûntwikkelders twongen letter alle gamers om har te ferjitten mei dizze shooter yn 'e genre fan fantasy, dêr't de spiler as in ûndersyksfreon neamt mei Gordon Freeman. Hy rint en besiket om te hanneljen mei wat er fan ierdske romte yn 'e romte fan' e parallele wrâld fersmyt. Eltsenien wit no dat Gordon Freeman de held is fan Half Life. Passaazje fan it spul is nau ferbûn mei dizze persoan.

It Half-Life-spul lit ek geweldige kleuren sjen, behâlden en perfekt visualisearje de visualisaasje fan alle details. En dit is net ferrassend. It feit is dat it spultsje spesjaal ûntwurpen is foar in poerbêste moter, op basis fan harsels, de measte fan ús noch spylje yn net minder ferneamde Counter-Strike. It budzjet fan Half Life is mear as 40 miljoen dollar. Yn 1999 fertsjinnet it spultsje in earlik earste plak yn 'e spultsjes fan dit genre en waard erkend as it bêste spul fan' e dekad.

De plot

Yn it spultsje is it gefal plak yn in top-geheime laboratoarium, dat leit yn 'e midden fan' e berch, lizzend yn 'e steat New Mexico, wêr't it wurk fan' e kristallen yn ien fan 'e laboratoaren ôfbrutsen waard troch de ferdieling fan' e supercomputer. Troch syn ferkearde wurk, en der wie in trageedzje wêryn't jo, de haadpersoan, tusken de beide wrâlden weagele waarden. En yn 'e earste en twadde wrâld binne mutanten, en jo taak is om de wrâld te bewarjen, te ferlosse har oan' e rjochter en nei links. Yn it Half Life wurdt de passaazje dreech, begjin fan it begjin fan it spul - hieltyd wer te springen, bûgje, opnij boksen.

Continuaasje fan it kultespultsje

De begrutting is wat minder as fyftich miljoen dollar, in grut oantal skippen, frustraasje, spontaan ferlies fan 'e orizjinele ferzje fan it spul. Ja-ja - it is alles troch de fuortsetting fan it kultespultsje - it spul Half-Life 2. Dizze ferzje ferskynde ein let 2006, en yn begjin 2007 waard it hast as in idol fan alle wedstriden beskôge. Nettsjinsteande it feit dat sawol de auteurs fan 'e publikaasjes en de spilers sels it spultsje Half-life 2 hast as in god, in trochbraak fan desennia, it bêste spul fan alle folken, wurde opnij op' e fingers fan ien hân rekken. Nimmen argumentearre dat it spul echt futuristysk is, mar net alle leafde.

Mar in spesjaal ferrassing en ynteresse wurde bepaald yn it feit dat de auteurs fan it spiel spesjaal koarte ferhalen skreaunen, sadat by it meitsjen fan it spyljen se it plot fan in aksje genôch better meitsje koe. It is hiel goed te sprekken, bygelyks wêr't de meiwurkers fan 'e fêst besjogge wat glês foar in jierdei oanwêzich oan Dr. Brin. Yn it algemien, de mimyk yn de wedstriid komt út in boarne dy't net hawwe neat te krijen mei kompjûters en kompjûter games. It wurdt út ein boek skreaun troch Dr. Ekman yn 'e midden fan' e jierren 1970, dy't in diagnostyksysteem foar geastlik sike minsken ûntwikkele. Yn syn boek beskreau hy yn detail de persoanlike útdrukkingen fan 'e gesichten fan minsken yn in beskate situaasje, en wat it betsjutte. Dit binne de oddheden om Half Life. It passe it sil tige nijsgjirrich wêze en faszinearjend.

Passaazje fan spul en management

De besjen, as jo rinne troch loaien, kantoaren, strjitten en sa op - in heule beslút fan 'e ûntwikkelders. Tink derom, it soe earder dreech wêze om haadstikken (dy't, troch de manier, net yn 'e oarspronklike ferzje wiene) yn it spul. De kontrôle yn it spiel is standert en hiel noflik. Springen, kuierje, rinne, te schieten, hannelje en sa op. De trochgong fan Half-Life is hiel ienfâldich.

Oan it begjin fan 'e heale libben is ús passaazje omjûn troch goedmoedige minsken: dokters, wittenskippers-ûndersikers, feiligers. Mar as de misjes foarút komme, ferskine jo fijannen ek, en it wichtichste ding hjir is net yn 'e geasten te falle en de freonen fan' e spilers te ûnderskieden fan fijannen. Dit makket de passaazje fan Half Life 1 en Half Life 2 noch hurder. Dit is it grutste geheim fan it spul - om minsken better te learen net allinich yn it kultespultsje, mar ek yn it echte libben.

Nei wurd

Yn feite, yn Half Life 2 Walkthrough is mear nijsgjirrich, spannend en Intigam as jo spylje yn it tsjuster, en sels koptelefoon. Ik haw gjin twifel dat dit ien fan 'e reden is wêr't it spul echt kult spielde.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.