KompjûtersKompjûterspul

"Skyrim: The Temple of Heaven Harbour." Trochgong fan de lokaasje, tips en trúks

Yn dizze gids fine jo in beskriuwing fan in lytse syktocht storyline fan it spul "Skyrim: The Temple of Heaven Harbour." Boppedat, de lokaasje wurdt faak neamd "Wall Alduin." Hjir sille wy prate oer wer te nimmen fan de baan, en ek iepen op alle geheimen fan 'e passaazje fan dizze opdracht.

"Skyrim: The Temple of Heaven Harbour." passage quest

Om te nimmen dizze baan, moatte jo gean nei de herberch "Sleeping Giant" nei oankomst Esbern yn Riverwood. Dêr fine jo in petear mei in dolfyn. Ut it petear wurdt dúdlik dat it needsaaklik is om de Dragonborn Wall Alduin, dat is ferburgen yn 'e lokaasje fan it spul "Skyrim: The Temple of Heaven Harbour." Gean nei dizze side, dan kinne òf allinne òf yn it selskip fan dolfinen en Esbern. Nim dyn pick.

Kartspayr

Dit kamp is in smjunt sil in útgongspunt wêze yn it sykjen nei de fereaske lokaasje fan it spul "Skyrim". "Timpel fan de Heavenly Haven" unfriendly wolkom jo. Immers, dit plak is der swart fan de rogue dat sil oanfalle Dragonborn, sa gau as notice. Dêrneist dyn held sil moatte stjitten de oanfal en de draak. Neidat jo skjinmeitsje it gebiet, rinne yn de lokaasje wêr jo fine in lytse groep tsjinstanners, en ek as in puzel mei trije draaiende pylders.

Om oplosse de puzel, jim moatte ynsette se op sa'n manier, dat oan 'e kant jimme, waard skildere teken "Dragonborn". Dêrnei aktivearret de brêge, tucked wei oan 'e linkerkant.

Riedsel mei de platen op 'e flier

Yn de folgjende keamer sille jo fine in nij puzel. Trochjaan it nochris te helpen it symboal "Dragonborn". Om frij bypass de val, is it nedich om foarôf allinne by de plaat mei dit teken. Doe't hja berikten de oare kant fan 'e keamer, dan moat lûke de ring op' e stien kolom - dit sil jaan de kâns om te gean troch bûnsmaten. Mar ferjit net om te stopjen se foar't it ynfieren fan de folgjende keamer, sadat se net aktivearje de nije trap. Ek roppe "Death jerk" kin brûkt wurde yn de passaazje fan de keamers mei platen.

Tawijing oan it gilde "Blades"

Wy bliuwe de reis op de lokaasje fan it spul "Skyrim". "Timpel fan de Heavenly Haven" (Quest) giet it om de passaazje fan in pear keamers. Yn de lêste keamer foar de timpel fan jo held sil moatte oplosse in puzel mei in platfoarm yn 'e foarm fan it gesicht op' e flier. Esbern jo tips sille fertelle hoe't oplosse dit riedsel. Sadree't jo aktivearje it platfoarm sil iepenje de yngong oan 'e Timpel fan de himel Harbour.

Folgjende moatst gean binnen en praat nei Esbern. Ut it petear wurdt dúdlik dat fierdere trochfeart jo moatte leare in nije getsjirm - "Dragonkiller". En foar dizze Dragonborn moatte werom nei High Hrothgar. Foardat it ferlitten fan de lokaasje jo soenen ferwachtsje dolfyn, dat sil fertelle oer harren reewilligens om in tal fan 'e Oarder fan' e Blades rekruten. Dan kinne jo bringe gjin partner yn dizze lokaasje, en sil wurde ynskreaun yn it partuer fan de fraksje.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.