KompjûtersKompjûterspul

Hyde "Phantom Lancer" "Dot 2" (Dota 2)

Eltse gamer wit dat imby bestean allinne yn dy spultsjes dêr't it lykwicht is ongelijke - fansels, sokke projekten binne net tige populêr. At se beweare te wêzen wat mear, it lykwicht is yn oarder op it earste plak, en dan al fan de personaazjes binne ûngefear gelyk. En hjir is it wichtich ding is hoe't jo kinne jo ynstelle mei ien of oare held - it allegear hinget krekt op jimme, net op hokker kapasiteit en hoe't de sûnens fan 'e held. Yn 'Dote' is benammen relevante, sa as yn dit spultsje jo te spyljen koarte sesjes dat kin duorje fan fjirtich minuten nei in pear oeren - mar net mear. En yn dy tiid jo hielendal pompt syn karakter as it is noflik foar jo en brûke it tsjin harren tsjinstanners. Lykwols, begjinners faak net witte wat te dwaan mei dit of dat held. Sa no do silst wurde presintearre in komplete gids. Phantom Lancer ( "Dota 2" biedt in ferskaat oan personaazjes, mar dizze iene is benammen oantreklik) - in held dy't kin betiizje eltse fijân, dus it is dreech om te omgaan met het, mar inkeld as in goede deal mei harren.

Wa is de Phantom Lancer?

Om te learen hoe om te spyljen gjin karakter, jo moatte in detaillearre gids. Phantom Lancer ( "Dota 2") - is ien fan de maklikste tekens om te studearjen foar ferskate redenen. Earst, hy hat in hiel nijsgjirrige feardichheden dy't sil jaan jo de kâns om te belibje it karakter en betiizje de fijân. Twads, hy is spesialisearre yn it Melee, mar foar begjinners it is altyd folle makliker. En, it tredde plak, it hat in goede winst nei alle artikels, dat wurdt besprutsen letter. Lykwols, hjir moat opmurken wurde dat dit karakter heart by in klasse fan Kerry, sa betiid yn it spul is sil dreech om te oerlibjen, dus jo moatte brûke eltse help dy't meie wurde oanbean troch jo it better koe. Dus, wat sil hâld dizze gids? Phantom Lancer, "Dota 2", feardichheden, Skaaimerken - dat alles kin lykje unduly grut bedrach fan de ynformaasje, mar do silst moatte wenje mei, it is allinne mar de kombinaasje fan al dit makket it mooglik om finen alle foars en tsjins fan it karakter en brûke se yn 'e striid. Eins, de gids sil befetsje ynformaasje oer de ferskate skaaimerken fan 'e held, syn feardigens yn Feardigens, lykas ek de rûge taktyk fan oarlochfieren.

Strength, fingerfluggens of Intelligence?

Hoe hawwe jo noch net begripe krekt troch it lêzen fan dizze gids, Phantom Lancer ( "Dota 2" joech him sa'n sterke namme is net om 'e nocht) is hiel handich foar ferkenning fan de karakter fan de wedstriid. Op it stuit, wy hawwe it oer syn basis eigenskippen. Strength, fingerfluggens, en Intelligence - alle helden "DotA" der is wat ien eigenskip, dat út 'e tige begjin fan it spul is de hearskjende en fierder ûntwikkeljen sneller as oaren. It is feilich om te sizzen dat de Phantom Lancer is in Knack, as de punten fan 'e skaaimerken fan' e begjin fan 'e wedstriid, mear as hokker oar karakter. Boppedat, mei elts nivo fan rate tanimt troch trije punten. Mar, oars as de oare karakters, de Phantom Lancer sjoen fatsoenlike groei en oare kenmerken - sterkte mei elts nivo groeit op 1.7 en yntelliginsje - alles by 2. Sa kinne jo ûntwikkelje hiel alsidich yn wat jo en sil helpe om te begelieden spoek Lancer.

fuortset skaaimerken

Fansels, alles yn it spul is net basearre allinnich op de trije wichtichste skaaimerken - der binne guons, dy hinget fan harren. Dat jildt ek foar it bedrach fan sûnens, mana, it bedrach fan skea, snelheid, en ôfstân viewing, en folle mear. Guon skaaimerken binne rising mei hegere nivo, guon binne op itselde yndikator foar de hiele wedstriid. Hyde op Phantom Lancer advisearret dat jo betelje omtinken foar dy eigenskippen dy't net feroarje mei in ferheging fan it nivo - se ha in plak foar jo te passen troch de help fan de items. Dyjingen dy't feroaret, groeie hiel goed mei tank oan in unifoarm ferheging yn de basis eigenskippen. Dêrtroch krije jo in frij balansearre karakter, dy't net hoege te jaan licht gewicht in bosk ferskillende items te manipulate se. Mar der rekken mei dat dizze gids is oan Phantom Lancer en 6,82 jildt net foar de earste "Dote ', wêryn it karakter funksjonearre in bytsje oars.

Spirit Lance

Tiid om harren foar de meast wichtige yn alle karakter - mei syn kapasiteiten. Eltse held hat fjouwer ferskillende feardigens, elk fan dat kinne jo dwaan incredible dingen. Fansels, sa'n skillami besit Phantom Lancer. Hyde Dota 2 aanbiedingen nauwer kunde mei harren, te hawwen in idee oer hoe't jo se brûke kinne yn de striid. De meast basis mooglikheid - it is Spirit Lance. Fan it begjin ôf, jo moatte wenne oan, dat jo sille fjochtsje tegearre mei de yllúzjes dy't dogge en sil meitsje. Sels de earste feardigens wêrmei jo goaie spearen, it omgean skea en slowing de fijân, skept de yllúzje dat oanfallen fan dizze fijân. Fansels, de yllúzje docht fiif kear minder skea as jo karakter, en krijt fjouwer kear safolle skea, mar it is net rjochte is op wêrtroch serieuze skea - leaver, it meitsjen fan in omlieding. Mei dit jo te wurkjen en learen gids "Phantom Lancer." "Dot 1", lykas sein earder, biedt in wat oare set fan eigenskippen en kwaliteiten, sadat dizze karakter is net fan tapassing.

Doppelgänger

Dit is in feardigens dy't jo moatte studearje tichter nei it midden fan 'e wedstriid, want yn it begjin hy is net folle kâns om te helpen. Mei tank oan him, dyn karakter ferdwynt tegearre mei alle te meitsjen yn de yllúzje is net yn de wedstriid foar oer in twadde en dan ferskynt op in willekeurige lokaasje, net fier fan wêr't it wie earder. Plus, nei in set fan yllúzjes tafoege twa mear - ien standert, mei lege skea en enoarm skea ûntfongen, en de oare net ûntfange skea, mar net feroarsaakje kin, dat jo meie komme fan pas yn dizze wedstriid, as in "Dot". Hyde Phantom Lancer sil dy leare te brûken net allinnich de mooglikheid, mar ek oaren.

phantom Rush

De oerbleaune twa binne passyf feardigens, en Phantom Rush hawwe tiid te laden. Once it finishes, kinne jo oanfalle eltse tsjinstanner dy't op in sekere ôfstân fan jo - jim held sil fuortendaliks njonken it. It is net nedich om út te lizzen dat dy mooglikheid is handich foar jo boppe alle oaren (fansels, útsein it earste). Dêrom is it nedich om te studearjen yn parallel mei de Geast Lance, ferlit Doppelgänger en Dzhukstaposa, dat sil besprutsen wurde hjirûnder, yn 'e midden fan it spul.

Dzhukstapos

Dizze feardigens is de meast machtige yn dizze karakter. Hy is passyf, mar hat gjin CoolDown, dat is altyd aktyf. Doe't de Phantom Lancer attacks de fijân, der is nochal sterk kâns dat it sil brekke wei út 'e yllúzje dat libje acht sekonden. Op it earste nivo karakter kin dus meitsje de yllúzje fan fiif, en op 'e tredde nivo - njoggen. Sa elk illusion op effekt hat in lytse kâns op it feit dat ek foarmje de yllúzje, dy't libje mar fjouwer sekonden.

De taktyk

Dus hoe spylje neffens it karakter? Dat hy moast ûntwikkeljen op it earste plak? Lykas sein earder, jo better net tinke oer Dzhukstapokse oant de ein fan it spul, en de Doppelgänger te nimmen itselde nivo oan it begjin en net oanreitsje mear. Swing earste en tredde feardichheden op in tiid, oant jo berikke it plafond, en dan gean nei it Doppelgänger, dan is it mooglik om te learen en krêftige kapasiteiten.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.