Fan technologyGadgets

Aireal- oanreitsje de firtuele wrâld

Earder, yn 'e âlde dagen fan spultsjes ûnder DOS, en fan' e fraach fan wat soe wêze trijediminsjonale spultsjes, en sels yn hege definysje. En dat soe se kinne wurde eksploitearre troch gebaren net sels dreamde fan. Mar no, tank oan technyk, yn 'e likenis fen' e Kinect, "hânmjittich control" fan de wedstriid - in werklikheid. Mar dat is allinnich yn dy apparaten hawwe ien, alhoewol't nochal grut minpunt - wat de persoan, dan sille altyd it gefoel dat gewoan swaait harren hannen, sels behearen fan in favorite tiidferdriuw. Dat is, sil er net fiele it foarwerp, dat wurdt oandreaun troch in gebeart. Mar dit probleem wurdt oplost, en faaks al oplost.


En no, yn feite, op it ûnderwerp, dêr't ik lansearre yn de earste alinea fan it foarwurd. Pittsburgh fertsjintwurdiging Disney Undersyk ûndersyk sintrum makke Aireal - goedkoop en erg betrouwbaar oan de ûntwikkelders tactile systeem, dat is, wer, op zyaavleniyam makkers, jouwe in persoan de gelegenheid om fiele firtuele foarwerpen.


Sels is in tactile systeem bestiet út modulen (vortex generator, fiif rydt, twa en in heale inch (5 sm.) En fleksibele mûlestik troch hokker loft streamt, en wurde ferstjoerd.) Dat kin track hân beweging (eigentlik Aireal kin gaten eltse winske doel ) en stjoer it op in plak regele troch de streaming fan lucht yn 'e foarm fan ringen. Lykwols, de controllers, lykas Kinect, de útfining kin eins meitsje de yllúzje foar de brûker rekket.
It makket it mooglik om te passen de yntinsiteit, rjochting en faasje fan lucht ringen.
Ek yn 'e set fan' e modules dy't meiïnoar Aireal, omfiemet 3D - kamera, dat tinkt om de aksjes.


Dêrom, it systeem wurket sa: In minske makket in ferhuzing; 3D - de kamera vangt syn beweging en stjoert se oan 'e modules dy't stjoere it tichte stream fan lucht ta de winske lokaasje fan it - fan it feit dat dit alles bart direct, de persoan fielt in firtuele foarwerp. In foardiel is it gebrek oan ferlet fan eltse - alle apparaten (wanten trilling motor, bygelyks.)


It is ek it neamen wurdich dat de belofte is lucht pulses ynstee fan in ienfâldich, sels in sterke klap, jûn in folle sterker tactile effekt. In mear luchtstream wurdt ûnderfûn op in gruttere ôfstân as de azem.
Sami Disney Undersyk hawwe folle gruttere plannen foar dit begryp, earder as gewoan brûke. Bygelyks, mei help fan oare as Aireal en mear trijediminsjonale projeksje, is it mooglik is berikt yn de simulaasje fan de fallende wetterfal of fleanende fûgels (flinters, as opsje).


Just Disney Research hoopje foar in waarm wolkom filmmakkers.
Dat is krekt yntinke, kinne jo pleatse in wetterfal rjochts thús. Mar hy is net allinnich in byld, sels trijediminsjonaal. Neidat lis de hân ûnder de "wetterfal", kinne jo fiele it wetter dat der is "útgetten". It is dus net te leauwen en spannend.
Ik moatte streek allegearre fen dyjingen dy't begûn te dreamen oer it besit fan ferlykbere apparaten: Aireal dochs noch mar in konsept en giet syn toetsen, sadat serial produksje kin noch allinnich hoop.


It iennichste plak dêr't it wie mooglik om op syn minst ien each te genietsjen dizze prachtige ta stân kommen fan moderne technology - SIGGRAPH Conference yn Anaheim, dat leit yn California, USA

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.