KompjûtersKompjûterspul

Wat is "feardigens" en hoe't dit konsept is oars yn ferskillende spultsjes?

Playing games, minsken ûn frijwillich-reewillich, begjint te learen nije wurden en begripen. Lykwols, net alle wurden betsjutte itselde ding. Yn dit artikel sille wy besykje te beantwurdzjen wat "feardigens" yn de meast populêre spullen.

Earst, fine de oarsprong fan it wurd. "Skill" - it is gewoan in transliteraasje út it Ingelsk. Net wittende, de betsjutting fan in ûnbekend wurd, Gamers gewoanwei kopiearre syn lûd en rewrote de oant no ta ûnbekende begryp yn Russyske letters. Sa, de "feardigens" wie oarspronklik - in spesifike feardigens. Tagelyk, it wurd kin brûkt wurde gewoan oan te jaan in heech nivo fan feardigens fan de spiler of de mooglikheid om te spyljen op de yndikator. Yn ferskate spultsjes, it begryp "feardigens" is oars, en soms hiel gâns. As in spiler wit wat de feardigens yn "Dote ', net it feit, dat hy is it rjocht antwurd op in fergelykbere fraach oangeande, bygelyks," Varfeysa ". Hjirûnder, wy besykje te ferdúdlikjen jo fragen.

"Dota 2"

Wat is de feardigens yn ien fan de meast populêre MMORPG games? Dit - is presys it gefal as de oarspronklike betsjutting fan it wurd is hielendal bewarre. Yn dit gefal, de feardigens fan it personaazje - is syn unike fermogen, syn feardigens dêr't er mei striden tsjin de fijân en helpe de alliearden. Yn de "Dota 2" binne 4 soarten fan feardichheden. Se ferskille neffens it prinsipe fan aksje en de effekten dy't hawwe.

Non-Target Skills

Dat binne feardichheden dy't alles en eltsenien net rjochte. Foar harren oanfraach net te kiezen in doel en soms kinne jo net brûke mana dat wurdt cast (casting).

As in karakter brûkt vyzyvatelny feardigens dat is wêrtroch't de rêdingsaksje en sa op, dizze feardigens wurket fuort nei casting is klear. Meast faak, in non-Target skillam elk summons (oprop) of deselde metamorfoaze. Yn beurt, dy feardichheden binne de trije soarten:

  1. Sûnder de cast tiid. Begjin wurkjen fuortendaliks nei aktivearjen.
  2. Mei de casting fan de tiid, bygelyks, "Requiem Of Coles". Dy feardichheden wurde pas nei it doel sil oanjûn wurde.
  3. Mei de tiid channelinga (call). Foarbyld - "Town Portal" en "episintrum". Se begjinne te wurkjen in skoftke nei de spiler Presses it aktivearjen knop.

Target-feardichheden - wat is dit?

Dat binne de feardichheden dy't fereaskje jo te opjaan de doelgroep. Beäntwurdzjen fan de fraach, wat is de feardigens by Doelgroep, hjir moat opmurken wurde dat se binne beide yn 'e foarm fan in shell- en sûnder it. De oanfal mei in projektyl kin ûntkomme as de held kin gean nei de inviz (invisibility). Yn dit gefal, de skulp bliuwt doel ûnder it ferpleatsen. Oanfallen sûnder in projektyl - in klap foar it gebiet. Sa, dan kinne foarkommen dat se, krekt komt út it berik fan de feardigens. Feardichheden lykas "Worp" en "Storm Bolt" as de doelgroep waarnimme in beskaat berik, it troffen gebiet.

Feardichheden om cast in punt

Se doel te helpen. Bygelyks, de feardigens "Black Hole" tsjut op in doelwyt berik. Yn beurt, de "Teleport" gewoan freget fixing in mûs op in bepaald punt.

Mooglikheid om slot op in ienheid of op de punt fan it terrein

Trochgean hifkjen en it beantwurdzjen fan de fraach, wat it is in feardigens dy't is ûnmooglik om negearje dit soarte fan feardichheden. De groep is relatyf lyts, en dizze feardigens kategory kin wurde cast (cast) as de doelgebied karakter en oan 'e punt op' e grûn.

Se kinne ek te ferfallen troch gewoan it jaan fan de opdracht om op te hâlden, dat is tige handich, want yn sa'n gefal Mana net brocht, en de mooglikheid om net krije in CoolDown (tiid update).

"Counter-Strike"

Dit is in oare populêre spultsje. Mar dat is krekt it gefal doe't, wittende dat sa'n feardigens yn ien wedstriid, minsken sil net by steat wêze om goed beäntwurdzje dy fraach yn relaasje ta oare spullen. Yn dit gefal, it feardigens - dit is gjin spesjale feardigens of mooglikheid, mar gewoan it totale nivo fan de wedstriid. Dat is, wat mear kaartsjes spiler, de mear rivalen sille roegjen, wat heger sil syn feardigens. Dat wol sizze, it beäntwurdzjen fan de fraach, wat is de feardigens om "COP", kinne wy sizze dat it in feardigens spul en de totale nivo.

In protte spilers binne benijd hoe't it ferbetterjen fan de feardigens yn it "CS". Foar dit doel is der in pear manieren. De earste - te spyljen op wijd tsjinners, dêr't spilers leare te sjitte sighting. In oare opsje - te spyljen op lytse kaarten, dêr't de wichtichste taak - te bliuwen yn libben. Feardigens yn de "CS" is ôfhinklik fan it oantal deaden, en de kwaliteit fan de sjitterij - nammentlik, út it persintaazje fan hits oan 'e holle.

Wat is de feardigens yn 'Varfeys "?

Sa as yn de "CS" is de mooglikheid om te spyljen direkt. Yn "Varfeyse" oan 'e fraach fan wat is in feardigens dy't silst antwurd dat it in kombinaasje fan feardigens, it brein, en steat wêzen en ried gelok. Feardigens sels - is it oantal makket dea, rekke yn 'e holle en it oantal deaden. Fansels, wat leger de lêste figuer, wat heger de feardigens. Yn eltse wedstriid jo te tinken en analysearjen de situaasje, en "Varfeys" - is gjin útsûndering. En, fansels, gjin gelok is ûnmooglik te spyljen gjin ien sesje.

Feardigens yn "Varfeyse", lykas yn "KS", gevuld fia praktyk en mear praktyk. Eyming (it is de kwaliteit deadet oare spilers) kin wurde oplaat yn in echte striid, en yn 'e saneamde "vleesmolen", doe't it spultsje stiet op in' ferskynt yn it spultsje - guon sjitterij - stoar - weropstien - guon sjitterij - hy is dea "en sa fierder. In spultsje dêr't je gewoan moatte leare om te sjitten bots holle, moaie saai, mar ek ontwikkelt reaksje snelheid en krektens. Fansels, yn 'e "vleesmolen" swing ien kear alle spiler feardichheden.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.