Kompjûters, Kompjûterspul
Passage Stalker: tips, nijsgjirrige feiten en oare nuttige ynformaasje
Yn 2007, de wrâld seach ien fan 'e meast ferneamde spullen fan it post-Sowjet ûntwikkeling. Dit, fansels, is in projekt fan de Oekraynske bedriuw GSC GW - "STALKER: Shadow fan Tsjernobyl". De wedstriid wie moete mei hiel waarm Gaming kritisy, en húshâldlik spilers ûnderfûn as ien fan de bêste yn de skiednis fan de gaming yndustry. Foar de hjoeddeiske tiid waarden ferkocht mear as 2 miljoen eksimplaren fan "Stalker", wêrfan likernôch 1.2 miljoen wienen yn de CIS lannen.
Skiednis sil fertelle oer it stalker-bestimpele, dy't wûnderlik lucky ûntkommen ûnder ejection yn de útsluting sône. Wakker yn in keet lokale keapman Sidorovich, ús held net ûnthâlde neat, hy hat amnesia. Mar, oan 'e iene kant hy sjocht úthoud tattoo Stalker, en op' e PDA skerm te lichter it grim opjefte - de moard op in man mei de namme Shooter. Trochgong fan "Stalker" daliks vangt jo mei folle krêft en dip yn de bûtengewoane aventoer fan 'e wrâld, net ferskine foardat gjin publike projekten fan de westerske spultsje ûntwikkeling.
It is de muoite wurdich opskriuwen dat it spul heart ta it sjenre fan 'e FPS, lykwols, de aksje fynt plak yn' e iepen foar de stúdzje fan 'e wrâld, ûnderferdield yn in ferskaat oan lokaasjes. Wy binne net twongen te folgjen mar ien ferhaal line. Krekt oarsom, in spiler altyd hat de mooglikheid om te fieren ekstra speurtochten, dy't, by tiden, kin hiel nijsgjirrich. Ek kinne wy gean op syk nei keunstfoarwerpen dy't dogge it útroegjen fan ûndieren, of oars te sjachelje mei tal fan NPC.
It koart fertel ús oer de skiednis, de passaazje fan 'Stalker' wy begjinne mei ien doel - te finen en deadzje de mysterieuze pylk. Om it te finen is, wy sille moatte út te fieren taken fan in ferskaat oan minsken dy't kin helpe ús yn 'e sykopdracht: Sidorovich, Bartenders, Dr. Sacharov en oaren. De spiler smiet alle hoeken fan 'e Streek, ynklusyf, yn boarchtsjerkers en geheime laboratoaria. Nei ferrin fan tiid, wy leare dat it stalker bynamme Gunner krige ta it sintrum fan 'e Streek, passing fia Vyzhigatel harsens (guon stasjon, emitting enerzjy dy't feroaret minske ta in zombie).
Nei syn reis, wy noch krije ta it hert fan Tsjernobyl en ... En hjir is it meast ynteressant. Yn it spultsje we sille soargje 7 ferskillende selsstânnich nammewurd: 5 en 2 falske wier. De earste 5 binne beskikber fanút Wishmaster. Wat in winsk meitsje in bestimpele hinget ôf fan wat styl wie dyn passaazje "Stalker". 2 true kinne jo krije yn it laboratoarium fan it mystike "On-Bewustwêzen", dêr't ús held en lizzen, dat it is deselde skutter. Nei syn oanbod om mei te dwaan en wurden ien fan de Host Streek. Iens of net - it is dyn kar.
Yn it algemien, lineêre en direkte passaazje "Stalker: Shadow fan Tsjernobyl" sil nimme jo likernôch 15-20 oeren. Lykwols, as de gamer sil wêze nijsgjirrich om folslein ferkenne de grutte wrâld fan 'e Streek, dy't leit op it grûngebiet fan likernôch 36 kante kilometer, te stoute skuon yn de spannende sfear fan it spul en ynteraksje mei it maksimum oantal tekens, de passaazje kin nimme 70 oeren of mear. It alles hinget ôf fan jim!
It iennichste ding te witten is it feit dat de plot - net it sterke punt fan dit projekt. Dynamisch yn it spultsje binne allinnich lêste 1-2 oeren doe't crumble tonnen ynformaasje oer ús en antwurden op fragen dy't hawwe opboude foar alle tiid fan trochgong. De rest oere beselskippe tsien jier shuterny jaded klisjees, optreden wit gjin banen, en al sa mear. Mar hjir de sfear postapokalipsisa Zone vangt yn earnst. De wrâld is nijsgjirrich en fariearre, it soe wêze winsklik om te ferkennen, dat ferklearret de populariteit fan it produkt ûnder de gaming mienskip, benammen yn 'e CIS lannen.
Yn 2008, de ûntwikkelders útbrocht in Prequel oan it oarspronklike - "STALKER: Clear Sky". It sil jou ús de kâns om te spyljen foar hiersoldaat Schram, dat sil helpe ús om te krijen antwurden oan tal fan fragen fan it orizjineel. It twadde diel merkber koarter as syn foargonger, by it "Stalker: Clear Sky" passaazje duorret 8-10 oere, en de stúdzje fan de wedstriid wrâld is net sa spannend. Earst fan alle, fanwegen it feit dat it banale kopiearjen sels lêste wedstriid. Ek, it spultsje wurdt karakterisearre troch yntinsiver oandacht foar linearity, jouwe de mooglikheid om te ferkennen protte lokaasjes: Limansk, Red Wâld, x16 en oaren. Signifikante fernijingen allinnich heakjen de mooglikheid om te fernijen wapens en kostúms, en ek wat oanpast lokaasje fan de Dark Valley en agraryske yndustry.
En as lêste, it lêste wat ik soe graach bring yn it sin - dat websites. By "Stalker" waard útbrocht op harren ûntelbere, lykwols, jo oandacht wêze moatte pear. Under harren binne "De Skiednis fan Surf", "Bloody Sunset" en twa "geheime paad". It twadde diel fan de lêste produkt is ien fan de meast ûntwikkele en nijsgjirrich foar jo referinsje. Yn "Stalker: Secret paad 2" foarby werom "votknet" de hûd fan Bullseye / Pijl, lykwols, it ferhaal sil opleverje in oare hoeke, mei in eigen storyline, nije tekens en wapens.
Similar articles
Trending Now