Self-teeltPsychology

Games op oandacht

Korrekte fokus fan omtinken en sil feroarje jo waarnimming, en meitsje it libben riker en mear bûnt. Faaks dizze ferklearring lykje frjemd. Mar dyjingen, dy't hawwe behearsket it spul ta account, befêstigje: yn it libben, hja begûn te merken mear detail, mear libbene kleur fiele mear sterk waarnimme lûden mear flugger reagearje nei in prikel (wat betsjut - en flugger om te rjochtsjen, te meitsje in beslút). Mar spultsjes op omtinken nedich binne net allinne foar folwoeksenen. Se binne benammen wichtich foar bern. Ommers, at dy leeftyd leit de kennis, karakter wurdt foarme, fêste basisfeardichheden, jout oanlieding ta in yntellektuele nivo.

Benammen fruchtber foarskoalske bernetiid. Op dit stuit, it bern 'absorb' ynformaasje maklik, de wichtichste ding - te kinnen te tsjinjen dizze ynformaasje korrekt. Foar dit en ûntwurp it spultsje, it ûntwikkeljen fan oandacht.

Yn ien fan 'e pjutteboartersplakken fan' e Tambov regio hawwe observearre, de resultaten dêrfan befêstige it belang fan dizze Spullen yn ûntwikkeling. De hypoteze fan it ûndersyk wie as folget: in spesjaal organisearre toanielstik aktiviteit kin generearje guon foarmen fan oandacht. De ûnderwerpen wiene bern mei foarskoalske bern 6 jier. Foar't jo fierder de konstatearring, in enkête waard útfierd troch de wei fan toetsen en waarnimmings, en set it nivo fan oandacht (of de eigenskippen fan oandacht). Dan biede bepaalde Games at omtinken foar bern (mear as inkele dagen). Lykas ferwachte, jûn op de dynamyk fan 'e resultaten. Oandacht span tanommen, mar allinnich in bytsje. De hiele punt is willekeurich meganisme fan imprinting dat draacht meganyske natoermoaiens en ûntwikkele in frij swak.

Resultaten fan it eksperimint wienen de ferwachte parameters: de tiid nommen om te fieren de foarstelde taken ôfnommen yn ferliking mei de tiid, dat wie foar it begjin fan it eksperimint. Mar, wer, in bytsje. Lykwols, foarútgong wie dochs. En as it bedrach fan omtinken is net feroare yn guon bern, de oandacht span wie heger yn alle fakken, sûnder útsûndering. Dat jout oan dat de wedstriid op rekken wienen posityf yn it algemien

Guon spultsjes wurde oanbean oan jo oandacht hjir.

1. "Wa is foar wa?" Bern ferdield yn twa teams en sette yn 2 gelederen. Elts team selektearre riden, dat wurdt alles werom. Bern wurde fannijs boud op dit stuit. By in sinjaal fan 'e master vodyaschy moatte betinke wa't foar wa't kosten (jûn in pear sekonden) en dan keart fuort. Bern wer opboud wer. De lieder draait om en set alles yn harren plakken.

2. "Syn fak." Bern wurde ûnderferdield yn meardere groepen (hoe mear, hoe better). (- allegear ferskillende kleuren), dyn fak wurdt takend oan eltse groep. Doe't it sinjaal fan de folwoeksen bern rinne op en del 'e keamer, ôfkeare en slute harren eagen. Op dat stuit, de doazen wurde pleatst. Troch folgjen eltse sinjaal groep moat rinne nei syn flagge. De winner is de groep dy't byinoar wienen earst.

3. "Spot it ferskil". Yn dit spultsje Ik hâld te spyljen sels folwoeksenen. Op de twa plaatsjes op in eachopslach, binne der ferskate ferskillen. It bern moat belje har. Om te begjinnen image selektearre mei twa of trije ferskillen binne dan ynfierd kompleksiteit (oantal ferskillen dy't nedich oan te jaan wurdt grutter).

4. "Gawker". Bern lined op yn in sirkel. Katoen liedende begjinne te bewegen yn in klok mei rjochting foar de folgjende katoen - tsjin. Hy eliminated dyjinge dy't de war. trije bern oerbleaune is de winner. It spul kin wêze yngewikkeld, feroarjen fan it tempo fan 'e beweging. Yn dit gefal, de bern binne bewegende stim kommando 's foar de katoen, "run", "step".

De âlder it bern, de mear, fansels, komplekser en moatte wêzen spyljen op oandacht. Hjoed ferkocht kolleksjes fan spultsjes te finen op it ynternet. It wichtichste ding - lit it bern ûntwikkelje, meitsje betingsten, en it resultaat is bûn te wêzen foar him.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.