KompjûtersKompjûterspul

Game Portal: de passaazje fan it twadde part

Oan it begjin fan de wedstriid Portal liket betiizjend. De earste yndruk fan wat der bart is tige wazig. As earste, jo moatte sjen hinne en harkje nei de wurden fan 'e keunstmjittige yntelliginsje kontrôle systeem. Yn training modus, gean troch de oranje ring oan 'e muorre. Dit is de portal, sil no moatte leare te brûken dat korrekt. In protte spilers hawwe problemen mei de stân Portal, de trochgong waard fertrage of hielendal opholden. Dit artikel sil helpe tefoaren komme sokke problemen.

De earste taak

De folgjende trainen ússels yn in keamer op ien fan 'e muorren, wêrby't der is in portal. Wy moatte tiid hawwe om te nimme in kubus yn de twadde keamer en werom, wachtsjend oant iepen de twadde portaal. Krekt as earder, iepenje de doar mei help fan de kaai. Fierdere aksje komt foar yn 'e lift, dêr't GLaDOS (of Gladys) robot systeem, opmerkingen foarkommend.

It hawwen fan in ljedder, gean del yn in oar portal. Wy krije it gewear te iepenjen portalen. Salang't wy ha dat allinne iepenet yngongen sille fierder te wêzen ynteressant. Yn de folgjende keamer wy sjogge de ôfgrûn. Hjir moatte helpe it gewear te iepenjen it portal sels, en gean werom nei de lift.

Op it earste each, Portal passaazje is net bysûnder ûnderskieden, mar nettsjinsteande deselde ark en kleuren, alle keamers binne oars yn regeling. Praten oer de folgende test keamer, derom moatte jo nimme in kubus út de ôfgrûn iepene ûnder it portaal mei help fan in kanon, en dan set it op 'e knop.

De 6 sel ferskine kleurde ballen. En mear en it sil wêze nijsgjirriger en wat yngewikkelder. Útlynje it portaal mei de flecht fan de ballen, en nei it drukken op de knop, jim moatte wachtsje oant de merk sil ryd, trochjaan op en krije yn 'e lift.

extension

Nei it útfieren fan dizze taak in lyts spultsje sil nij opstarte, en iepent in nij haadstik. Yn de keamer yngong iepening 8 foar de ballen. Alles wat jo nedich hawwe om der wis fan dat de ûntfanger is iepene. Ferpleats nei it juste plak, iepenje in nij portaal tichtby it platfoarm en ride op, fine wy ússels yn need fan 'e lift doar.

haadstik 4

Spylje op yn Portal 2. Passage (haadstik 4) iepen foar ús wat oars. Der is al geande training reaksje. Hjir is it nedich te hawwen tiid om te springen yn 'e iepen portaal en, fleanend tusken flier en plafond, iepenje de útgong út' e knoppen. De swierrichheid is dat de flecht is hiel hastich, en de kamera wurdt draaide hieltyd. Jo moatte sloech de boppeste part fan 'e keamer. Tige nijsgjirrich test.

Dêrneist dit haadstik Portal passaazje wurdt noch mear nijsgjirrich. Hjir krije wy portalgan, en no kinne jo ferbetterje gun. Ferskillende knoppen kinne no iepenje de portalen fan de ynfier en útfier tagelyk. Yn dizze test nijsgjirrich workout en sil de yngong fan de ballen, en dan moatst meitsje in ôfslach oan de tsjinoerstelde kant fan 'e keamer.

De keamer 12 hjirûnder de projeksje iepen portaal platfoarm en springen del. Doch dat ferskate kearen, mar no mei de kubus. Sa't jo witte, jo moatte set it op 'e knop.

In wurdearring troch de sel nûmer 13, kinne wy sizze dat de tariedende regeling is foarby. Sa'n is it spul Portal! Passage sil no wêze folle dreger en spannend. Nije tests binne oars as de foarige lju, mar dat is mar in waarm-up foar de echte swierrichheden. Sadree't de kubus lein op 'e knop, aktivearje it platfoarm mei enerzjy bal. Doe't de portaal boppe it platfoarm is iepen, wy foarby oan 'e begjinstân en iepenje de kubus brocht troch de doar te gean.

Faaks is it de lêste maklik trochgong fan Portal 2. Haadstik 6 al foarsjen ús mei de mooglikheid om te trenen in nij feardigens: jo moatte goed foarby de obstakels hâlden kubus yn it apparaat. Fan lofts de keamer ferhuze yn de korridôr en druk op de knop. Dan gean ballen troch de portal, en doe't hja sille berikke it apparaat, foarby yn 'e iepen portaal en falle' e lift.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.