KompjûtersComputer games

Far Cry Primal: resinsjes, evaluaasjes, beskriuwingen en oanbefellings

Ubisoft Montreal is ferneamd om it feit dat it altyd in kwaliteitsprojekt foar de keaper presintearret. Eltsenien liket it, guon net, mar it is in smaak fan smaak. Yn 'e winter fan 2016 waard in nije searje fan it spultsje Far Cry Primal útbrocht. Beoordelingen oer it dienen net hiel flaaikjend. Wat is de reden dêrfoar? Wy sille fierder gean.

In wat yn dit is

It is wurdich wurdich dat it nije part fan it spul net de "fyfde" neamde. Dit is bedoeld foar it feit dat it perseel gjin fuortsetting is fan wat foar wie. It ferhaal fertelt oer de tiden dy't mear as 12.000 jier lyn west hawwe. Dêrom krige it spultsje in oare namme - Far Cry Primal. Customer feedback fleach fuortendaliks yn 'e rjochting fan ûntwikkelers. Allegearre fiere elkoar en skriemje dat dit de gewoane oanfetting is foar it fjirde diel.

Mar jo moatte objektyf wêze. Oernach hat it projekt echt apart, oars as de foarige rige. Ferjit net dat hy en it perseel net mei har ferbûn binne. Dochs is der in ferhaal. It begjint gewoan al lang foar de eveneminten dy't yn 'e tredde en fjirde partij foarkommen.

Wat is it ferskil?

De kaart foar it nij spul kaam út enoargje. Visueel ferheget it it feit dat no de hel net helikopters of jeeps hat. Ja, hy kin in saber-toothed tiger stean en ride it nei it bestimming. Mar tink derom, om't yn it foarige part jo in pear kilometer maklik makken koenen sûnder obstakels.

De earste oere foar Far Cry Primal sil al jo ferskil sjen mei de fjirde searje. Yn mar in pear hûndert stappen sille jo in fijân stamje en har buorkers. Mar it wichtichste gefaar leit yn 'e wylde wrâld. Op 'e manier fan' e held is dan ferskriklike bisten: wat as in rhinoceros te reagearret jo fuortendaliks op jo fijannich, dus it sil probearje om jo út te kicken. Der binne kweade daggers, gigantyske katten mei grutte jokjes, en adlers dy't oer de held helden, as in slachtoffer. Altyd foldocht it aventoer.

Primitive ferhaal

Dat is wat Ubisoft net beheine koe, dus it is mei it perseel fan Far Cry Primal. Reaksjes fan spilers ûntefreden. Hoewol it is net maklik mooglik in aksje út 'e primitive wrâld te ferwachtsjen. Dochs fertelt it perseel fan 'e tiid nei de iistiid. Urus is in prachtige dal dy't fol fan bears is: beien, nuts, bisten. Hjirnei kamen de stammen dy't lang west hiene yn 'e bergen.

De held is de earste persoan te wêzen dy't mei bisten behannelje koe. Jo sille de lieder fan it doarp wurde, dy't beskerme wurde foarkommen foar fijannen en hongerige kreallen. Hoewol in feit needsaaklik in persoan yn Far Cry Primal. Reaksjes oer him binne lykwols en negatyf, dochs is hy hjir net wichtich. It spultsje hat in protte mislearrings, dy't op 'e oere skoarre wurde kinne.

Shortcomings

Wat jo earm fuort falt is in skriklike oersetting. Stamjes yn it spultsje sprekke in fiktive ûnbidige taal, mar har folsleine taspraak wurdt begelaat troch ûndertitels. Mar wêr binne? Ingelsk is net sa slim, der binne praktysk gjin feroare, mar yn it Russysk is der horror. Alle konversaasjes ferwite nei "jo mijn is jo te deadzjen", om't fuortendaliks it atmosfearspul ferlern giet. Jo begjinne te wûnderjen: oft jo om wize fanwege sokke horrors, of wolle jo laitsje.

Mar as de taal net sa min is, dan binne der fragen oer de ekstra funksjes. Der binne wat details dy't spesifyk yn dit part fan it spultsje grappich binne. Bygelyks in mini-kaart. It wurdt makke op it type blêder, dy't yn himsels is absurde, sjoen de primitive wrâld. Der is in held en de fermogen om de fijân del te spyljen as er efter de skûtel is. It is wat as wallhack yn 'e kop. Der is noch in ûnbegryplike hokje dy't ús mooglik makket as superhero om 'e wrâld fan Far Cry Primal te navigearjen.

Feedback oer dizze ûngeleazens is net altyd negatyf. It feit is dat nei it spyljen fan in pear oeren jo alle feardigens fan 'e held sels nimme, dy't, fanwegen, tige brûkber is. As wy se útskriuwe, dan soe it spul te foldwaan en langstme. Dus Primal naam noch wat fan har details út syn foargongers.

In lyts mystyk

Sûnt dit is in searje fan it ferneamde spel Far Cry, is it mystike wat wat oerbleaun. Meitsje jo op 'e dyk en in wite shaman dy't medisinen behannelje, is der in ferdoarn Ull dy't libbet troch syn eigen regels. Yn it algemien binne de personaazjes, faaks - it iennichste ding dat helpt echt yn 'e wedstriidwrâld te heljen. Se kamen tige leauwe. Heroes dogge har tiid, en ûntwikkelders hawwe wurke oan har ûntwerp.

Characters hawwe de spoaren fan 'e wylde libben bewarre. Ien hat gjin eagen, en ien hat syn hân ferlern. Guon ferbaarnen it gesicht of bliuwden sûnder earen. It kin sjoen wurde dat de helden yn dizze wylde wrâld yn tsientallen jierren libje. Mei dit gehiel wurde de tekeningen net beskôge as keningen fan 'e planeet wêryn't se libje. Boppedat binne se net sels oan 'e boppekant fan' e fiskketten.

Entourage

No is it dreech om projekten te finen dy't in gamers oant no ta yn it ferline stjoere kinne. Tafoegje net de spultsjes dy't jo dogge om te bestriden mei dinosaurussen en Neandertalen. In soad wurde al opnommen mei de tema's fan 'e Twadde Wrâldoarloch, 30-50-ies fan' e lêste ieu. De skokters en militanten begon te reizen.

En dan is der in spiel op 'e horizont dy't de held hat te stjoeren mei de wylde natuer. Fansels is it no dúdlik wêrom't de resinsjes oer Far Cry Primal sa dúdlik binne. Ien hat de gewoante fan geastlike spultsjes ferlern gien, dy't ús net allinich twinge om "urine", mar ek ús tinke oer ús ferline.

Yn 't algemien koe' Yubisoft 'mei it oanmoedigjen omgean. Der binne gjin superintendinten of enerzjy-shields foar jo. Allinne spearen, allinich hardcore. Dêrom stie de nije searje alle fans. Mar wa is om har earmste ferstean fan 'e beskriuwing fan it spul te skuldich? Nei allegeduerigen is der gjin wurd oer wat de fuortsetting fan 'e ferneamde skiednis ús hat. Dat is alles en sâlle: foar ús is in hiele nije wrâld - ús ferline. Far Cry Primal bruts alle besteande sjabloanen en brocht nei de sintugen fan fans om nije modieuze gadgets te trompen.

Bang net bang, ik bin by dy

Hoewol de omjouwing - in goede saak, dochs kin net ien oansjen in geweldige gamer ferneatigje. Foar ús is in dreech taak - de neolityske wrâld te brekken. It liket derop dat it is komplysk? Mar de ûntwikkelders kinne it folsleine plaatsje ferneatigje - se ynterne belangstelling, panik en eangje, ûnfoldwaande, troch hokker metoaden. Mar dit is allinich as jo gjin "maklike" passaazje kieze.

De wrâld feroaret. Foardat de held alles is te grut en fanged. Wy moatte de saber-toothed tiger fertsjinje, mar wy binne earder bang om oan te kommen. De swierrichheid leit yn it feit dat elke karakter is en besiket net allinich te meitsjen fan ús, mar ek mei ús te regearjen.

Sokke gefallen binne gjin probleem as de held hat in Kalashnikov-gewear of in pear ultraslach yn syn boezem. Mar by de beskikking fan de spiler sprekt allinnich spearen en achten. En jo moatte ek probearje om wat krachtich te kopiearjen, of sels moatte mei in stok te fjochtsjen. Op dizze wize is it makliker om shooters lovers út 'e himel te litten. De gefoelens fan 'e gefaar liket op himsels, mei in gefoel fan selsbehâld.

Natueriteit

Meastal fergrutte beoardielingen oer Far Cry Primal (in spultsje foar PC) wurde allinich litten litten troch dyjingen dy't it net yndripe kinne. Hoewol it is dreech om dit te begripen. Immen, jo besleaten om in geit te iten foar iten. Found and killed. Wylst zazevalis, in wyld hûn rint en besiket iten fan jo ôf te nimmen. Jo en har neil. Vultures fleagen nei sa'n stapel fan korpsen, no moatte se behannele wurde.

Under it fjochtsjen fan fûgels komme wolven oan 'e kant. Fan 'e lêste legers fjochtsje se mei har. En dit foar ien ûngelokkige geit! Mar no, it liket derop, der binne gjin fijannen op 'e hoarizon litten, as in prehistoaryske krokodile útkomt. Ja, miskien, smaaklike analysten sille grave oer de net hiel autentike libbens. Mar wêrom binne de biten allinich tsjin dizze rige wedstriden?

As jo de eardere besykje, sille jo soms sa folle gewoan wolle skrieme: "Ik leau it net!" Earst krije wy in kûle fan 'e hân mei rustige pliers, dan behannelje wy wezen fan gewoane pillen. Dęrnei moatte wy opnij inkele absoluut nuttich items op in ûnbewenne eil. Far Cry - ûnkrekt projekt, mar krekt it fiifde part fan it spul wie de natuerlikste.

Reaksjes

Nettsjinsteande alle sfearen, dêr't de ûntwikkelers wurken, is der noch ien grutte ympuls yn Far Cry Primal. Opmerking oer dit binne mear as ien kear op 'e forums. De earste oeren fan 'e neolityske wrâld en de wierheid binne frjemd. De held fjochtsjen, deadet, besparret en wer fjochtsjen. De spiler is beide skriklik en faszinearjend. Der binne nije emoasjes en ûnferjitlike gefoelens.

Mar dit alles is nei in pear oeren. Ienien is foldwaande en 3, immen kin oandwaan en 10. De ûntfangen fan 'e krêft kinne lykwols bliuwe, unifoarmige reire. Besparrend binne de ekstra taken fan Far Cry Primal. Reaksjes foar PS4 binne wat oars. Miskien is de konsole gamers de wrâld is wat wat lichter. In oar is bliid dat it ungewoane oanpak fan Ubisoft is, immen liket it spultsje sels. Ienne neamt de âlde motor en de monotony mei foarige ferzjes. Mar, sa't se sizze, hoefolle minsken, sa folle mieningen.

Eksperimint

Hier is het resultaat Far Cry Primal. Ferhalen, wurdearrings, evaluaasjes, resinsjes - allinich dit sil jo helpe om syn essinsje te begripen. Guon gamers set it spielpunt 1 puntsje, immen mear genôch en kin it projekt 8-9 jaan. De ferneamde metacrityske side sammele gegevens en fertsjinnet in nij diel 74 út 100. Tagelyk wurde 16 resinsjes rekken holden. Russyske sjoernalisten analysearren 23 resinsjes en levere har oardiel - 75 fan 100.

Elkenien dy't yn dizze wrâld opnimme kin, beheart en fielt it. Wa't dizze diel fan 'e fuortsetting ferwachte waarden djip miskien. Fansels, yn dat gefal soe it spul it figuer "fiif" krije en de ûntwikkeling fan it haadplot.

Doe't it bedriuw it plan om it franchise nei de primitive wrâld oer te dragen, naam elkenien it mei skepsis. Dochs is wat dreech en ûngewoan noch bard. Ja, net alle spilers kinne it wurdearje: ien hawwe it jild bedrige, en wat - de tiid trochbruts. Mar Primal hat in rjocht om te bestean.

Jo kinne it projekt krije. Mar it is dreech om dit te dwaan foar respektivelike fytspultsjes. Jo kinne oer en sûnder skrieme skriuwe: gjin plot, wosken fuort, en de mammoeten hawwe doe net. Mar yn ferbân mei oare dielen fan Far Cry Primal - de meast realistysk en wierhaftich. Hoewol ek kardinaal in oar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.