KompjûtersKompjûterspul

Fallout 4: Firefox, hifkjen en trochgong

Fallout 4 - hoefolle wurden hawwe sein en in protte resinsjes binne skreaun oer dit spultsje. It nije projekt fan Bethesda bedriuw krige de meast dûbelsinnige en kontroversjele opmerkings en resinsjes fan spilers en kritisy. Lykwols, dat ha gjin behindering foar it release wat spultsje makkers en ferhaal oanfollingen, dat wy sille prate yn it ramt fan 'e resinsje fan Fallout 4. Supplementen, storyline, Gameplay en totale yndruk fan de DLC en de wichtichste ferhalen - al dat wurdt beskreaun yn it artikel.

In koarte skiednis fan Game

Nei it ferskinen fan Fallout 3, alle fans fan de rige wienen op in ferlies. Oan de iene kant te krijen mei in fris en ûngewoan dat in rige fan it spul, mar oan de oare - it wie de "ferkearde" Fallout "." Nei in pear jier fan it rjocht ta ûntwikkeling fan de nije ûnderdielen binne trochjûn oan oare hannen, en sa waard berne de New Vegas. It spul wurdt net neamd in folweardich part fan 'e fjirde, ek al is ûntstien út scratch - in nije wrâld, it plot, lokaasjes, en sels hielendal wersjoene rol-playing systeem en bliedend, dat wie sa sterk bekritisearre yn it tredde diel. It fjirde diel is net ôflaat fan it feit dat New Vegas is oanmakke op deselde âlde motor dy't al brûkt sûnt de tiid fan Oblivion.

New Vegas publyk liked folle mear as in tredde fan it orizjineel. It fans de post-Iepenbiering toanielstik oant hjoed de dei, sels negearjen Fallout 4. Oanfollings en ferskillende soarten wurde aktyf ûntwikkele foar dizze wedstriid noch.

En hoe sit it mei de nije Fallout 4? Oan 'e ein fan 2015 ferskynde op' e planken fan de skiven mei in nij spultsje. Ûntwikkelers diskear wer hannele studio Bethesda, wat in protte ûnfrede en mistrouwen fan it publyk is ferbûn. Oft siele mear rjuchtfeardige Fallout 4 sil wêze oft te gean fierder oanfollings en beskriuwing fan al loslitten DLC - dit fierder.

Barde of net?

Hast al de soargen yn ferbân mei it ferskinen fan 'e nije diel, rjochtfeardige. In oare feroaring fan de projektûntwikkelder en it weromkommen oan 'e oarsprong fan' e rige spile mei in wrede grap - Fallout 4 hat draaide út hiel oar spul. Fans fan 'e oarspronklike dielen, en New Vegas koe net begripe wêrom harren leafste rol-playing spultsje útgroeid ta in normaal skutter mei in ferienfâldige ferzje fan de poldergemaal en dialogen. Oan 'e oare kant, is it mooglik om te tekenjen in rige nije en jongere publyk dy't krekt begûn oan' e kunde komme mei de aventoeren yn in post-apokalyptyske Fallout 4. De amendeminten ek in bytsje net wat se wiene fans. Wêrom wurdt de wedstriid gie folslein oars? It antwurd op dizze fraach wy sille besykje te finen mear.

ferhaal

De haadpersoan - in soldaat dy't kamen gesicht yn each mei de ferskriklike probleem en de ramp yn 'e skiednis fan' e minske - in nukleêre oarloch. Earste ferskriklik eksploazje held moetet mei syn famylje thús. Se biede in feilige haven om te ûntkommen, mar dat blykte te wêzen fan it heil fan 'e trap. Yn stee fan wenningen al it folk pleatst yn in Cryogenic capsule en beferzen foar 200 jier, foar it doel fan it ûndersyk. De haadpersoan giet út Cryogenic sliep op 'e ferkearde tiid - syn frou / man fermoarde en it bern wurdt nommen troch ûnbekende minsken.

Tongersdei en komt oan it oerflak yn in lege en fijannige wrâld nei 200 jier fan ballingskip, de held giet op syk nei syn soan, en stadichoan e kunde komme mei de omlizzende wrâld. Hjir begjint de wichtichste probleem - de motivaasje fan de held. Yn Fallout 4 sil net litte jo spylje it karakter as jo wolle, as it hat in ferline en in hiele backstory. Dêrom, om te helpen al de wei, en bring út harren fersiken as eat net winsklik, omdat jo karakter is mar ien wichtige taak.

Meganika en FakeLeader

De neikommende funksjes wurde yn ferbân brocht mei de gameplay. Yn Fallout 4 (gameplay oanfollings dochs net oars), do hast te sjitten in protte. In protte opnames. Wy kinne sizze dat de rol-playing spultsje is in shooter. Mar hjir komt op 'e foargrûn fan it systeem.

It nije part fan alle mooglikheden en poldergemaal besletten om mei te dwaan yn de mienskiplike regeling. SPECIAL parameters direkt ynfloed op it oantal feardichheden dy't jo kinne leare. Boppedat, elk parameter is ferantwurdlik foar bepaalde feardichheden. Sa, krije jo in miks fan alle kapasiteiten en skaaimerken. Bliede de ein fan de wedstriid kin wêze alles, omdat it nivo binne gjin beheinings.

De folgjende funksje - in ferienfâldige dialooch. Yn plak fan 'e âlde en fertroud dialoochfinsters, de spilers krigen in trendy tsjintwurdich skerm tsjil. It is net sa dat de fans waarden wachtsjen foar it ferhaal part fan de Fallout 4. De earste Boppedat makke troch fans, dan jout de bekende útstrieling, mar wurden instabiel.

By it rêd fan de antwurden kinne jo allinne mar selektearje in konsistinte tema, dat sil jaan dyn karakter in sin of in hiele rede. De swierrichheid leit yn it feit dat it is soms dreech om te rieden út de beskriuwing antwurd, wat wurdt bepraat. Ek tafoege in opsje "lilkens" yn dêr't in karakter hie te reagearjen op in passende wize de titel. Lykwols, it die kontroversjeel.

No litte wy prate oer de technyske komponint. It spultsje is makke op in folslein nij spultsje motor en sjocht hiel fatsoenlijk. Net ien fan hokker Realisme wy net praten, mar de foto is rook de each. Mar der is ien ding - to loadse, binne jim, se sille allinnich yn 'e oanwêzigens fan in tige krêftige kompjûter, mar it is net wis. Fallout 4 tige swak optimalisearre en op trage kompjûters jout lege FBS. Blykber is de nije motor is noch net brocht ta geast.

game world

Neffens it gebiet kaart yn it fjirde part is folle lytser as yn New Vegas. Lykwols, de ûntwikkelders brûkt in trúk en keunstmjittich rûn de passaazje fan it hiele wedstriid wrâld hast in pear oeren. It mislearre omdat de sêding fan eveneminten. By elke stap fan 'e mannichte sil wachtsje op Mutants, Raiders en nije fijannen dy't hawwe fersterke de elite fariaasjes. Ferneatigje alle fijân gebouwen en ûndersyk nimt in soad spylje tiid yn Fallout 4. De nijste ferzje mei alle tafoegingen kin easkje syn passaazje mear as 40 oeren. En as it wêze allinnich it storyline speurtochten.

De ferskining yn it spultsje opset stikken mei de robots, de bou fan gebouwen en it ta stân kommen fan harren eigen delsettings fierder strekt de gameplay. Goaie yn crafting wapens, apparatuer en ferhaallinen mei jo mates - krijen hast ûneinige spultsje. Noch altyd, wat yn Bethesda hat bliken in slagge projekt. Sa suksesfol dat de amendeminten ta wie it net lang. In soad wurde belutsen by de fraach: wannear sil it Neist de Fallout 4? No kinne mei tefreden wêze mei hiele trije full-fledged DLC, dêr't wurde besprutsen letter.

Fuortendaliks is it wurdich om te ferdúdlikjen dat tagong ta alle trije DLC kinne jo krije troch de Steam winkel foar 1500 roebel op 'e rekken yn' e oanwêzigens fan in digitale kopy fan 'e oarspronklike wedstriid. De earste twa oanfollingen binne lytse ynhâld tsjinkomme, en de lêste - een echte aventoer plot mei nije lokaasjes en personaazjes. Wat kin wêze grutsk spel Developer Fallout 4 - in der in supplemint. Wat sil de DLC yn 'e takomst - it bedriuw net disclose.

Autumatron

De earste Dêrneist wurdt yn ferbân brocht mei robots. As jo spool oant in bepaald nivo, dan op ien fan 'e radio weagen, silst hearre in oprop om help - it sil wêze it begjin Autumatron oanfollings. By oankomst yn it plak fen it heil, ús held ûntdekt robots fighting elkoar. Fan dizze lytse begjinne de syktocht line, wêrnei't silst kinne te ûntwerpen harren eigen robots.

Of DLC foardielen ûnder oaren de mooglikheid te meitsjen fan in unike partner, dat is de bestriding fan krêft superieur by al de neikommende oarspronklike wedstriid. De neidielen binne ûnder oare it feit dat dizze fernijingen binne te min foar in folsleine complement. Nije items, in lytse syktocht, dungeon en in pear robots harsels - it is goed, mar wat oer dyjingen dy't graach spylje allinnich en sûnder in partner?

wasteland Workshop

De twadde Neist Fallout 4 (DLC) wurdt yn ferbân brocht mei ferlykbere ûnderwerp kwestje. Yn it do silst kinne tame wylde húsdieren en te brûken se foar harren eigen behoeften. Ek hawwe jo de mooglikheid om te fange tsjinstanners en slot se yn Cages. In moaie oanfolling wie de nije fersierings en items foar jo delsetting. Dy twa DLC hat gjin sin om te keapjen apart fan it seizoen Pass, omdat se hawwe te min ynhâld.

Far Harbour

En foar dizze add-on kosten en ynvestearje. Dêryn fine jo in folslein nij eilân Far Harbour mei syn geheimen, benammen it plot en de karakters. It spul wurdt nuodliker en dreech, en fijannen angrier. Op dit eilân is in geheime koloanje fan synths, dêr't je moatte fine in frou oan it fersyk fan jo partner.

De ûntwikkelers belofte om oanfolling fan it grutste oantal lokaasjes en ynhâld as hokker oar spultsje út Bethesda. En se binne net bedragen - Far Harbour Island yn in goede enorm. Hjirûnder dat is in soad boarchtsjerkers en fijân hawwe echt wurden sterker.

In oar skaaimerk fan it Fiere Harbour - de wedstriid begûn te sjen hiel oars, as it orizjineel. Bewitching mist, tsjustere nacht, ferljochte troch lantearnen en uncharacteristic spultsje arsjitektuer skept fassinearjende en beëangstigjend lânskippen.

Tegearre mei it DLC yn dit spul is tafoege oan it nije rezjym fan trochgong foar oerlibbingskânsen, dy't oanskerpe de betingsten en regels fan oerlibjen yn in post-apokalyptyske wrâld.

útspraak

Wy troffen mei alle grutte aspekten fan it spul en beskôge as de essinsje fan al it DLC foar Fallout 4. Out-ons binne noch net bekend makke, mar de ûntwikkelders sizze dat de spilers wachte de see hat unyk ynhâld.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.