Thús en famyljeBern

Kaartfoto fan outdoor spultsjes yn 'e tarieding groep: wy meitsje it krekt!

Learlingen fan 'e tarieding groep binne takomst earste-graders. It is wichtich foar har om har fysike feardigens te fersterkjen, om in reaksje op it team út te wurkjen, te leauwen. Dêrom befettet de kartefile fan 'e iepenbiere spultsjes yn' e tarieding groep oefeningen dy't de rûnte ûntjouwing befoarderje en fersterkje fan 'e krêft en dreechheid fan it bern. Dêrnjonken moatte wy net ferjitte oer de spannende kant fan spultsjes: de plotspultsjes bliuwe op par en net-tenseitige. Yn dit artikel sille jo útfine wat mobile games yn de tariedende groep kin brûkt wurde.

"Sovushka"

It kaartfak fan 'e bewegende spultsjes yn' e tarieding groep moat dizze wedstriid nea needsaaklik wêze. It rjochtet him op 'e ûntwikkeling fan kondysje en leffe. De educator kieze de gids, hy wurdt de Owl. Yn ien fan 'e hoeken fan' e side sil Sowushkin syn nêst wêze. De rest fan 'e bern rinne en frolearje op it boartersplak, skildereftige flinter, fûgels en oare ynsekten. Nei in bepaalde perioade seit de learaar sûnder warskôging: "Nacht!". Alle moatte op in plak yn in ûnbewenne pose beferzen wurde. En de lead-yn-de-ewer flechtet nei jacht. Se fljocht stadich, besjogge as immen bewegen. As Sovushka sjocht dat ien hat ferhuze, nimt se har nei har nêst. De learaar seit dan: "Dag!". Spiljen begjinne wer te spyljen, te flye en buzz. Repeat it spul kin 2-3 kear, dan selektearje in oare lieding.

"Dei en nacht"

It kaartsjild fan 'e bewegende spultsjes yn' e tarieding groep moat ek dit spul opnimme. It is rjochte op it ûntwikkeljen fan fermogen en fysike sûnens fan bern. Dielnimmers yn 'e boartersoarch divyzje yn twa ploegen - "Nacht" en "Dag". Se libje tsjinoer elkoar. Foar har huzen wurdt in line oanlein, yn 'e midden - ien mear. De ploegen binne ien stap op 'e rigel op elke kant fan elkoar mei har rêch. De learaar seit: "Prepare!", Dan jout in teken foar it team dat fynt. Bygelyks, as de learaar sei "Nacht", komme de bern fan 'e twadde ploech thús, en it team "Nacht" falt op mei har. Jo kinne allinich nei de foarkant fan it hûs fan it tsjinoerstelde team fangen. It spultsje 5-6 kear opnij kinne jo itselde team neame en twa kear yn 'e rige (om de bern te ferwiesjen), mar yn' t algemien moatte beide ploegen itselde oantal kearen fangen. It team dy't mear bern fynt.

"Hawwe tiid om te rinnen"

Wêrom dit spul moat befetsje in triem fan mobile games yn de tariedende groep? It ûntwikkelet de agility en oandacht fan bern! De learkrêft en ien fan 'e bern hâlde de koord foar 3-4 meter lang en slop it stadichoan stadichoan foar bern. Guys yn 'e rin moatte rinne ûnder de koord, as hy op' e top is. Yn 't earstoan moat de educator de beweging fan bern regelje, it sinjaal "Run!" Te jaan. Dêrnei moatte de guys foar himsels sjogge wannear't de koord boppe stiet, sadat jo kinne rinne.

It resultaat

Wy fertellen hoege soarten spielings yn 'e DOW kinne wêze. De kaartset, fansels, kin útwreide wurde en oanfolle troch oare oefeningen. It wichtichste is dat se net wat rjochtsje (agility, omtinken, fysike krêft), mar op in folslein kompleks fan bernedei's.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.