KompjûtersKompjûterspul

Hoe en skeat it mes yn CS: GO? Is it mooglik om te kontrolearjen dit?

In protte spilers noch lûke parallellen tusken de oarspronklike masterwurk CS 1.6 en syn opfolger - CS: GO. Fansels, tusken dy twa kommando skutter Ik ha in soad ferskillen. Fuortendaliks kinne wy wize op de meast foar de hân lizzende - de útstrieling fan 'e wedstriid. Yn ferliking mei it orizjineel moderne ferzje sjocht folle mear indrukwekkend, dat komt oerien mei de hjoeddeiske noarmen, hat ek avansearre motor, mear fellen foar tekens mear wapens, it is der mear ûntwurpen combat systeem. Mar moat ek omtinken oan oare saken. In nij drop stelsel, dy't ynfierd waard oan it spultsje. It feit dat de oarspronklike ferzje is in ienfâldige kommando skutter sûnder hokker kant funksjes. Yn CS: GO is yntrodusearre in protte nije dingen, bygelyks, kinne jo krije seldsume items krekt foar it feit dat jo binne yn it spultsje. Under de items meast begeerde is it mes, mar hy ien of oare wize falt om hiel komselden. Dêrom is it nedich om te begripen hoe't it bút systeem en hoe en skeat it mes yn CS: GO.

Rand?

In protte Gamers wa soe graach leare hoe en skeat it mes yn CS: GO, stelle dat it drop foarkomt willekeurich, oftewol jim samar item sakket. Lykwols, dat is in hiel ferâldere werjefte dy't opgehouden te wêzen relevant foar in lange tiid. Al gau nei de earste applikaasjes fan dit soarte ferskynde Rebuttal sjocht dat yn dit systeem is der gjin plak fan Rand yn syn algemiene sin. It feit dat it dripke, fansels, is basearre op in willekeurige seleksje fan wa sil krije de spiler, mar dizze opsje hat in spesjale meganisme, dat en moatte wurde mear fertroud, as jo wolle leare hoe en skeat it mes yn CS: GO.

Algemiene konsepten

Dus, earst moatte jo wurden bekend mei de algemiene begripen fan it systeem, as jo wolle leare hoe en skeat it mes yn CS: GO. Earst moatte wy begripe dat rûndes drop wurdt opdield yn wiken, en do kinst eltse wike te ûntfangen in ûnbeheinde tal items. Guon tinke dat de start stjoer mar fjouwer items yn ien wike, mar dit is misliedend, dat is, lykwols net hiel fier ferdwûn út 'e wierheid. It feit dat der in kâns om te falle jo by bepaalde tuskenskoften fan de tiid trochbrocht yn it spultsje. De earste drip is hast hûndert persint kâns, mar fierder signifikante delgong fan it persintaazje. En as jo spylje in protte, dan jim dropnete fjouwer seldsume items sûnder muoite, mar hjir is in kâns dat de fyfde dropnetsya, dêr sil wêze hiel lyts. En wat kinne wy sizze oer de takomst. Accordingly, as jo wolle dy sakke guon seldsume item, sa as in mes, Butterfly, CS: GO moatte wurde ynskeakele by jimme aloan. De mear tiid je besteegje yn it spultsje foar in wike, hoe mear dingen dy't jo sille wêze kinne falle a. Mar it is fan belang om te begripen dat dit is net in garandearre metoade - dat alles hinget op dyn gelok.

De kânsen fan fallende foarwerpen

Eltsenien wit dat ien fan 'e meast seldsume items is in mes-flinter. CS: GO - in spul dêr't a priori gjin ûngemakken. It feit dat der in dúdlike ferdieling tusken de mjitte fan seldsumens fan objekten, en doe't de tiid by jo past sakje, en de situaasje is sa dat jo wurde garandearre om it item, dan begjint in nije meganisme dat berekkent wat soarte fan ding je krije. Yn totaal binne der seis soarten fan krapte fan objekten dy't jo falle ta dy yn 'e wedstriid, begjinnend mei de minste seldsum wyt en einigje mei de seldsume read. Jo ha de bêste kâns om in blanke foarwerp, mar mei gelok silst falle wat mear seldsum, as net read. Yn it algemien, de rand wurdt brûkt hjir allinnich om te bepalen hokker soarte fan foarwerp út in spesifyk klasse krijst in seldsumheid, en de rest wurdt berekkene troch spesjale algoritmen. Sa, yn 'e CS: GO is de meast djoere mes is beskikber foar eltse spiler. Krekt dejingen dy't spylje foar lang, hawwe mear mooglikheden te krijen in dripke, en dêrmei waard it seldsume wapens.

Resette drop perioade

Fansels, as it drop taryf fermindere kontinu, dan nei in skoftke Gamers soe wêze kinne om te dwaan neat te klopje. Dat is wêrom it dripke tiidrekken wurde ûnderferdield yn wiken. Statistics is opnij ynsteld alle Tongersdei at 3 pm CET - dan kinne jo begjinne te spyljen dreech te krijen yn 'e nije wike as in protte dripkes, respektivelik, gâns tanimmende harren kânsen fan falling messen yn CS: GO.

gefallen

Der is noch in fariant fan it krijen fan seldsume items, wêrûnder messen. Dit gefallen. Se ek begjinne stjoer yn 'e rin fan it spul, mar ta harren silst moatte keapje kaaien. Mar yn dat gefal, as jo beslisse op dizze, as jo iepenje it kofferke, kinne jo krije guon seldsume items - fansels, se ûnder oare en messen, foar wa't alles is sa aktyf jacht. Lykwols, der rekken mei dat allinnich gefallen begjinne stjoer, en de toetsen om harren te besteegjen echte jild, dus as jo net hawwe sokke bedoelings, dan je gewoan moatte wachtsje foar in suksesfol kombinaasje fan omstannichheden.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.